是否可以根据divs
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,HTML5,CSS3和good ole'jQuery在浏览器中制作游戏?根据{{3}},浏览器渲染速度现在非常好,这是我甚至考虑这个选项的唯一原因。他的回答是否适用于用vanilla HTML创建游戏?
答案 0 :(得分:1)
是。这是一部HTML5“愤怒的小鸟”,“割绳子”,甚至是“吃人”。
答案 1 :(得分:1)
是。 DHTML games已经存在了十多年,HTML 5通过CANVAS
提供了相当高级的渲染。查看Microsoft的IE engine渲染示例,了解您可以预期的性能类型(有些东西比其他东西表现更好 - 大多数都非常令人印象深刻)。
查看这个小HTML 5 MMO项目和Illyriad(声称基于HTML 5)。
是否可以编写没有CANVAS
元素的游戏?在视觉上,你将受到限制,但逻辑仍然很复杂。游戏引擎应该基于高性能结构,而不是DOM元素。例如,如果您在2D字段上计算碰撞,则可以评估矩阵并仅重绘受影响的元素。你不应该评估DOM元素的位置,因为这将非常慢。
答案 2 :(得分:1)
我还不完全清楚你所说的“纯HTML”是什么意思,因为你也提到了HTML5。如果你只是想在没有插件的情况下在浏览器中创建什么,那么我将看看在Canvas和SVG中完成的工作。真正改变了我对可能性的看法的例子是CAKE库的演示,您可以查看here。可悲的是,它超出了IE8(不确定IE9,我不能从我所在的地方测试它)但它在iPad上运行良好,让我感到惊讶。
答案 3 :(得分:1)
严格使用DOM是可能的,但不太可能。我实际上想要这样做,所以我想使用jQuery UI javascript来移动项目并执行碰撞检测等等......看到使用严格的dom元素和javascript的游戏将是非常好的。
如果你曾经玩过任何那些移动块来解决一个益智游戏(我不知道他们叫什么,但我打赌它像“阻止”)这样的东西很可能与严格的Div元素和Javascript我会为你的这种演习鼓掌。
答案 4 :(得分:0)
是否可以使用纯HTML在浏览器中制作游戏?
是的,但它相对有限;你不会制作具有复杂3D世界,音频和动画的魔兽世界而不会造成严重的性能损失。
答案 5 :(得分:0)
是和否。
愤怒的小鸟,Fieldrunners等大多数游戏在使用canvas
新标签时会使用所谓的“HTML5”。
使用DOM制作游戏是不可能的(除非你正在写乒乓球,但仍然......)。 DOM太慢了。
画布是您可以操作以在位图上绘制的元素。在javascript中。
您应该阅读this answer以了解根据您的使用情况(DOM与Canvas vs SVG)对API的使用选择。