假设我定义了两个元组:
Tuple<float, float, float, float> tuple1 = new Tuple<float, float, float, float>(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
Tuple<float, float, float, float> tuple2 = new Tuple<float, float, float, float>(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f);
如果我尝试比较元组,我会得到不同的结果
bool result1 = (tuple1 == tuple2); // FALSE
bool result2 = tuple1.Equals(tuple2); // TRUE
我希望两个调用都返回true。 ==
比较究竟是什么?
答案 0 :(得分:32)
对于Tuple,==正在比较对象引用,因为它不会重载 ==
运算符。由于对象是等效的,但不是相同的特定实例,Equals()
返回true
而==
返回false
。
许多类型不会重载==
,有些人更喜欢区分Equals()
等价和==
参考相等。
此外,依靠==
进行等效可能会导致一些奇怪之处:</ p>
public bool AreSame<T>(T first, T second) where T : class
{
return first == second;
}
上面的代码将始终检查引用相等性,因为在编译时将无约束泛型视为object
,因此如果该方法不是虚拟的,您将获得对象的版本(即使类型,例如string
重载==
)。
这样使用上面的代码:
var x = "Hello";
var y = "H";
// doing concat to avoid string interring
AreSame(x, y+"ello");
是的,字符串是等价的,是T
是string
,但是==
绑定到对象的==
,因为泛型是不受约束的,因此这将返回{ {1}}即使具有显式false
参数的相同代码将返回string
。
答案 1 :(得分:10)
==
正在比较对象引用。 Tuple
类不会使==
运算符超载,因此您需要使用.Equals
。
答案 2 :(得分:9)
==
只能看到引用,因此你会看到它是假的。
PS:推荐的方法是做类似的事情:
var tuple1 = Tuple.Create(1.0f, 2.0f, 3.0f, 4.0f)