我正在创建linked list,就像之前提出的问题一样。我发现开发链表的最好方法是将头部和尾部放在另一个结构中。我的产品结构将嵌套在这个结构中。我应该将列表传递给添加和删除功能。我发现这个概念令人困惑。
我已经实现了initialize,add和clean_up。但是,我不确定我是否已正确完成。
当我将产品添加到列表中时,我使用calloc声明了一些内存。但我想我不应该为产品声明内存。我对此添加感到困惑。
非常感谢任何建议,
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define PRODUCT_NAME_LEN 128
typedef struct product_data
{
int product_code;
char product_name[PRODUCT_NAME_LEN];
int product_cost;
struct product_data_t *next;
}product_data_t;
typedef struct list
{
product_data_t *head;
product_data_t *tail;
}list_t;
void add(list_t *list, int code, char name[], int cost);
void initialize(list_t *list);
void clean_up(list_t *list);
int main(void)
{
list_t *list = NULL;
initialize(list);
add(list, 10, "Dell Inspiron", 1500);
clean_up(list);
getchar();
return 0;
}
void add(list_t *list, int code, char name[], int cost)
{
// Allocate memory for the new product
list = calloc(1, sizeof(list_t));
if(!list)
{
fprintf(stderr, "Cannot allocated memory");
exit(1);
}
if(list)
{
// First item to add to the list
list->head->product_code = code;
list->head->product_cost = cost;
strncpy(list->head->product_name, name, sizeof(list->head->product_name));
// Terminate the string
list->head->product_name[127] = '/0';
}
}
// Initialize linked list
void initialize(list_t *list)
{
// Set list node to null
list = NULL;
list = NULL;
}
// Release all resources
void clean_up(list_t *list)
{
list_t *temp = NULL;
while(list)
{
temp = list->head;
list->head = list->head->next;
free(temp);
}
list = NULL;
list = NULL;
temp = NULL;
}
==============================编辑================ ============
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define PRODUCT_NAME_LEN 64
// typedef struct product_data product_data_t;
typedef struct product_data
{
int product_code;
char product_name[PRODUCT_NAME_LEN];
int product_cost;
}product_data_t;
typedef struct list
{
struct list *head;
struct list *tail;
struct list *next;
struct list *current_node;
product_data_t *data;
}list_t;
void add(list_t *list, int code, char name[], int cost);
int main(void)
{
list_t *list = NULL;
list = initialize(list);
add(list, 1001, "Dell Inspiron 2.66", 1299);
add(list, 1002, "Macbook Pro 2.66", 1499);
clean_up(list);
getchar();
return 0;
}
void add(list_t *list, int code, char name[], int cost)
{
/* Allocate memory for the new product */
product_data_t *product = (product_data_t*) calloc(1, sizeof(*product));
if(!product)
{
fprintf(stderr, "Cannot allocate memory.");
exit(1);
}
/* This is the first item in the list */
product->product_code = code;
product->product_cost = cost;
strncpy(product->product_name, name, sizeof(product->product_name));
product->product_name[PRODUCT_NAME_LEN - 1] = '\0';
if(!list->head)
{
/* Assign the address of the product. */
list = (list_t*) product;
/* Set the head and tail to this product */
list->head = (list_t*) product;
list->tail = (list_t*) product;
}
else
{
/* Append to the tail of the list. */
list->tail->next = (list_t*) product;
list->tail = (list_t*) product;
}
/* Assign the address of the product to the data on the list. */
list->data = (list_t*) product;
}
答案 0 :(得分:6)
可以说,您希望列表数据结构位于其存储的数据的外部。
说你有:
struct Whatever { int x_; }
然后你的列表结构如下所示:
struct Whatever_Node { Whatever_Node* next_ Whatever* data_ }
Ryan Oberoi同样评论,但没有例子。
答案 1 :(得分:4)
在您的情况下,头部和尾部可以简单地指向链接列表的开头和结尾。使用单链表,只需要头部。在最基本的情况下,可以通过仅使用如下结构来创建链接列表:
typedef struct listnode
{
//some data
struct listnode *next;
}listnodeT;
listnodeT *list;
listnodeT *current_node;
list = (listnodeT*)malloc(sizeof(listnodeT));
current_node = list;
并且只要list始终指向列表的开头并且最后一个项目下一次设置为NULL,您就可以使用current_node来遍历列表。但有时为了更容易遍历列表并存储关于列表的任何其他数据,使用头尾令牌,并将其包装到自己的结构中,就像您所做的那样。那么你的添加和初始化函数就像(减去错误检测)
// Initialize linked list
void initialize(list_t *list)
{
list->head = NULL;
list->tail = NULL;
}
void add(list_t *list, int code, char name[], int cost)
{
// set up the new node
product_data_t *node = (product_data_t*)malloc(sizeof(product_data_t));
node->code = code;
node->cost = cost;
strncpy(node->product_name, name, sizeof(node->product_name));
node->next = NULL;
if(list->head == NULL){ // if this is the first node, gotta point head to it
list->head = node;
list->tail = node; // for the first node, head and tail point to the same node
}else{
tail->next = node; // append the node
tail = node; // point the tail at the end
}
}
在这种情况下,由于它是一个单独的链表,尾部只对将项添加到列表中非常有用。要插入项目,您必须从头部开始遍历列表。尾部真正派上用场的地方是双向链表,它允许你从两端开始遍历列表。您可以遍历此列表,如
// return a pointer to element with product code
product_data_t* seek(list_t *list, int code){
product_data_t* iter = list->head;
while(iter != NULL)
if(iter->code == code)
return iter;
iter = iter->next;
}
return NULL; // element with code doesn't exist
}
通常,头部和尾部是完全构造的节点,它们本身用作标记来表示列表的开头和结尾。它们本身并不存储数据(更确切地说,它们的数据代表一个标记令牌),它们只是前后的占位符。这样可以更容易地编写一些处理链表的算法,但代价是必须有两个额外的元素。总的来说,链表是灵活的数据结构,有几种实现方式。
哦是的,而且nik是对的,玩链接列表是获得指针和间接性能的好方法。而且它们也是练习递归的好方法!使用链表后,请尝试构建一个树,然后使用递归来遍历树。
答案 2 :(得分:3)
如果您希望更好地了解链接列表的基础知识,请查看以下文档:
答案 3 :(得分:2)
我不是在这里编写代码,但您需要执行以下操作:
答案 4 :(得分:2)
如果你正在学习C指针理论,这是一个很好的练习。 否则,对于非通用的代码(如在库中),感觉就像是太多间接。
您可能希望执行更多指针练习,并使用在退出时清理的已分配的精确长度字符串,而不是分配静态的128字节字符串。
在学术上,kungfucraig
s'结构看起来比你定义的更通用。
答案 5 :(得分:1)
在内存中,您的项目通过列表结构中的指针进行链接
item1 - &gt; item2
为什么不将列表结构作为项目的一部分?
然后分配产品项,列表结构就在其中。
typedef struct product_data
{
int product_code;
char product_name[PRODUCT_NAME_LEN];
int product_cost;
struct list_t list; // contains the pointers to other product data in the list
}product_data_t;
答案 6 :(得分:1)
你是list_t结构的calloc'ing空间,只是指向列表头部和尾部的指针,这不是你想要做的。
当您添加到链接列表时,为列表中的实际节点分配空间,这是您的product_data_t结构。
答案 7 :(得分:1)
你正在分配错误的内存块。您不是为每个列表元素分配内存,而是为列表头部和尾部分配。
为简单起见,摆脱头部和尾部的独立结构。使它们成为全局变量(与它们现在相同的范围)并将它们更改为listhead和listtail。这将使代码更具可读性(您不会不必要地通过单独的结构)并且您不会错误地分配错误的结构。
除非您要制作双向链表,否则不需要尾指针。创建链表后,它不是添加的主要元素,但也不是必需的。
答案 8 :(得分:1)
单链表的演示。如果您愿意,请尝试检查循环链接列表和双向链接列表。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct node {
int val;
struct node * next;
} node_t;
// Iterating over a list
void
print_list(node_t *head)
{
node_t *current = head;
while(current != NULL)
{
printf("%d\n", current->val);
current = current->next;
}
}
// Adding an item to the end of the list
void
push_end(node_t *head, int val)
{
node_t *current = head;
while (current->next != NULL)
{
current = current->next;
}
current->next = malloc(sizeof(node_t));
current->next->val = val;
current->next->next = NULL;
}
// Adding an item to the head of the list
void
push_head(node_t **head, int val)
{
node_t *new_node = NULL;
new_node = malloc(sizeof(node_t));
new_node->val = val;
new_node->next = *head;
*head = new_node;
}
// Removing the head item of the list
int
pop_head(node_t **head)
{
int retval = -1;
node_t *next_node = NULL;
if (*head == NULL) {
return -1;
}
next_node = (*head)->next;
retval = (*head)->val;
free(*head);
*head = next_node;
return retval;
}
// Removing the last item of the list
int
pop_last(node_t *head)
{
int retval = 0;
node_t *current = NULL;
if (head->next == NULL) {
retval = head->val;
free(head);
return retval;
}
/* get to the second to last node in the list */
current = head;
while (current->next->next != NULL) {
current = current->next;
}
/* now current points to the second to last item of the list.
so let's remove current->next */
retval = current->next->val;
free(current->next);
current->next = NULL;
return retval;
}
// Removing a specific item
int
remove_by_index(node_t **head, int n)
{
int i = 0;
int retval = -1;
node_t *current = *head;
node_t *temp_node = NULL;
if (n == 0) {
return pop_head(head);
}
for (i = 0; i < n - 1; i++) {
if (current->next == NULL) {
return -1;
}
current = current->next;
}
temp_node = current->next;
retval = temp_node->val;
current->next = temp_node->next;
free(temp_node);
return retval;
}
int
main(int argc, const char *argv[])
{
int i;
node_t * testnode;
for (i = 0; i < argc; i++)
{
push_head(&testnode, atoi(argv[i]));
}
print_list(testnode);
return 0;
}
// http://www.learn-c.org/en/Linked_lists
// https://www.geeksforgeeks.org/data-structures/linked-list/
答案 9 :(得分:1)
链接列表实现的灵感来自Linux内核中使用的实现:
// for 'offsetof', see: https://stackoverflow.com/q/6433339/5447906.
#include <stddef.h>
// See: https://stackoverflow.com/q/10269685/5447906.
#define CONTAINER_OF(ptr, type, member) \
( (type *) ((char *)(ptr) - offsetof(type, member)) )
// The macro can't be used for list head.
#define LIST_DATA(ptr, type, member) \
CONTAINER_OF(ptr, type, member);
// The struct is used for both: list head and list nodes.
typedef struct list_node
{
struct list_node *prev, *next;
}
list_node;
// List heads must be initialized by this function.
// Using the function for list nodes is not required.
static inline void list_head_init(list_node *node)
{
node->prev = node->next = node;
}
// The helper function, mustn't be used directly.
static inline void list_add_helper(list_node *prev, list_node *next, list_node *nnew)
{
next->prev = nnew;
nnew->next = next;
nnew->prev = prev;
prev->next = nnew;
}
// 'node' must be a list head or a part of a list.
// 'nnew' must not be a list head or a part of a list. It may
// be uninitialized or contain any data (even garbage).
static inline void list_add_after(list_node *node, list_node *nnew)
{
list_add_helper(node, node->next, nnew);
}
// 'node' must be a list head or a part of a list.
// 'nnew' must not be a list head or a part of a list. It may
// be uninitialized or contain any data (even garbage).
static inline void list_add_before(list_node *node, list_node *nnew)
{
list_add_helper(node->prev, node, nnew);
}
// 'node' must be part of a list.
static inline list_node *list_del(list_node *node)
{
node->prev->next = node->next;
node->next->prev = node->prev;
return node->prev;
}
使用示例:
#include <stdio.h>
// The struct must contain 'list_node' to be able to be inserted to a list
typedef struct
{
int data;
list_node node;
}
my_struct;
// Convert 'list_node *' to 'my_struct*' that contains this 'list_node'
static inline my_struct* get_my_struct(list_node *node_ptr)
{
return LIST_DATA(node_ptr, my_struct, node);
}
void print_my_list(list_node *head)
{
printf("list: {");
for (list_node *cur = head->next; cur != head; cur = cur->next)
{
my_struct *my = get_my_struct(cur);
printf(" %d", my->data);
}
printf(" }\n");
}
// Print 'cmd' and run it. Note: newline is not printed.
#define TRACE(cmd) \
(printf("%s -> ", #cmd), (cmd))
int main()
{
// The head of the list and the list itself. It doesn't contain any data.
list_node head;
list_head_init(&head);
// The list's nodes, contain 'int' data in 'data' member of 'my_struct'
my_struct el1 = {1};
my_struct el2 = {2};
my_struct el3 = {3};
print_my_list(&head); // print initial state of the list (that is an empty list)
// Run commands and print their result.
TRACE( list_add_after (&head , &el1.node) ); print_my_list(&head);
TRACE( list_add_after (&head , &el2.node) ); print_my_list(&head);
TRACE( list_add_before(&el1.node, &el3.node) ); print_my_list(&head);
TRACE( list_del (head.prev) ); print_my_list(&head);
TRACE( list_add_before(&head , &el1.node) ); print_my_list(&head);
TRACE( list_del (&el3.node) ); print_my_list(&head);
return 0;
}
执行上述代码的结果:
list: { }
list_add_after (&head , &el1.node) -> list: { 1 }
list_add_after (&head , &el2.node) -> list: { 2 1 }
list_add_before(&el1.node, &el3.node) -> list: { 2 3 1 }
list_del (head.prev) -> list: { 2 3 }
list_add_before(&head , &el1.node) -> list: { 2 3 1 }
list_del (&el3.node) -> list: { 2 1 }
http://coliru.stacked-crooked.com/a/6e852a996fb42dc2
当然,在现实生活中,您很可能会使用malloc
作为列表元素。
答案 10 :(得分:0)
在C语言中,我们需要定义一个Node来存储一个整数数据和一个指向下一个值的指针。
struct Node{
int data;
struct Node *next;
};
要添加新节点,我们有一个函数add,它将数据作为int参数。首先,我们创建一个新的Node n。如果程序没有创建n,那么我们打印一条错误消息并返回值-1。如果我们创建n,那么我们将n的数据设置为具有参数的数据,而下一个将包含根,因为它具有堆栈的顶部。之后,我们将根设置为引用新节点n。
答案 11 :(得分:0)
#include <stdio.h>
struct node
{
int data;
struct node* next;
};
int main()
{
//create pointer node for every new element
struct node* head = NULL;
struct node* second = NULL;
struct node* third = NULL;
//initialize every new pointer with same structure memory
head = malloc(sizeof(struct node));
second = malloc(sizeof(struct node));
third = malloc(sizeof(struct node));
head->data = 18;
head->next = second;
second->data = 20;
second->next = third;
third->data = 31;
third->next = NULL;
//print the linked list just increment by address
for (int i = 0; i < 3; ++i)
{
printf("%d\n",head->data++);
return 0;
}
}
这是一种了解指针如何与指针一起工作的简单方法。在这里,您需要使用新节点创建指针增量,以便我们可以将其设置为自动节点。
答案 12 :(得分:-1)
去STL路线。声明链接列表应该与数据无关。如果您真的必须自己编写,请查看它在STL或Boost中的实现方式。
你甚至不应该在你的数据结构中保留* next指针。这允许您在各种数据结构中使用您的产品数据结构 - 树,数组和队列。
希望此信息有助于您的设计决策。
编辑:
由于帖子被标记为C,因此您使用遵循基本设计原则的void *指针进行等效实现。例如,请查看: