我的代码有一个奇怪的问题,因为编译器会生成崩溃我的测试应用程序的代码。 我正在使用Visual C ++ 2010编译器。 代码是:
template < typename TDstType,
typename TSrcType >
TDstType unsafe_cast( TSrcType anySrc )
{
return ( TDstType ) anySrc;
}
template < typename TDstType,
typename TSrcType >
TDstType brutal_cast( TSrcType anySrc )
{
return *( TDstType* ) &anySrc;
}
template < typename TParamType >
class EventHandler
{
public:
template < typename TObjectType >
EventHandler( TObjectType& refObject,
void ( TObjectType::*pfnMethod )( TParamType ) );
void operator()( TParamType anyParam );
private:
void* m_ptrMethod;
void* m_ptrObject;
};
template < typename TParamType >
template < typename TObjectType >
inline EventHandler< TParamType >::EventHandler( TObjectType& refObject, void ( TObjectType::*pfnMethod )( TParamType ) )
: m_ptrMethod( brutal_cast< void* >( pfnMethod ) ),
m_ptrObject( &refObject )
{
}
template < typename TParamType >
inline void EventHandler< TParamType >::operator()( TParamType anyParam )
{
class Class;
( unsafe_cast< Class * >( m_ptrObject )->*
brutal_cast< void ( Class::* )( TParamType ) >( m_ptrMethod ) )( anyParam );
}
测试应用程序的代码:
class SomeClass
{
public:
void Method( int intParam )
{
printf( "%d\n", intParam );
}
};
int main( int intArgc, char* arrArgv[] )
{
EventHandler< int > varEventHandler( *new SomeClass(), &SomeClass::Method );
varEventHandler( 10 );
return 0;
}
编译的应用程序在尝试从无效的内存位置读取时崩溃。我在Visual Studio的调试器中检查了每个变量,但没有包含无效地址。 我希望有人可以在我失败时帮助我解决这个问题。也许咖啡过量是原因......
答案 0 :(得分:2)
这不起作用;你不能将指向成员的指针转换为void *。这样做会丢失信息,而且程序会毫不奇怪地崩溃。