C ++,委托,应用程序崩溃,未知原因

时间:2012-03-21 21:09:23

标签: c++ delegates

我的代码有一个奇怪的问题,因为编译器会生成崩溃我的测试应用程序的代码。 我正在使用Visual C ++ 2010编译器。 代码是:

template < typename TDstType,
           typename TSrcType >
TDstType unsafe_cast( TSrcType anySrc )
{
    return ( TDstType ) anySrc;
}

template < typename TDstType,
           typename TSrcType >
TDstType brutal_cast( TSrcType anySrc )
{
    return *( TDstType* ) &anySrc;
}

template < typename TParamType >
class EventHandler
{

public:

    template < typename TObjectType >
    EventHandler( TObjectType&  refObject, 
           void ( TObjectType::*pfnMethod )( TParamType ) );

    void operator()( TParamType anyParam );

private:

    void* m_ptrMethod;
    void* m_ptrObject;

};

template < typename TParamType  >
template < typename TObjectType >
inline EventHandler< TParamType >::EventHandler( TObjectType& refObject, void ( TObjectType::*pfnMethod )( TParamType ) )
: m_ptrMethod( brutal_cast< void* >( pfnMethod ) ),
  m_ptrObject( &refObject )
{
}

template < typename TParamType >
inline void EventHandler< TParamType >::operator()( TParamType anyParam )
{
                    class Class;
    ( unsafe_cast<        Class  *                 >( m_ptrObject )->*
      brutal_cast< void ( Class::* )( TParamType ) >( m_ptrMethod ) )( anyParam );
}

测试应用程序的代码:

class SomeClass
{

public:

    void Method( int intParam )
    {
        printf( "%d\n", intParam );
    }

};

int main( int intArgc, char* arrArgv[] )
{
    EventHandler< int > varEventHandler( *new SomeClass(), &SomeClass::Method );

    varEventHandler( 10 );

    return 0;
}

编译的应用程序在尝试从无效的内存位置读取时崩溃。我在Visual Studio的调试器中检查了每个变量,但没有包含无效地址。 我希望有人可以在我失败时帮助我解决这个问题。也许咖啡过量是原因......

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这不起作用;你不能将指向成员的指针转换为void *。这样做会丢失信息,而且程序会毫不奇怪地崩溃。