我想实现一种类似于超级马里奥吃蘑菇并长大的效果。当精灵与主精灵发生碰撞时应该发生。如何使用AndEngine轻松实现这一目标?
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注册你的“马里奥”精灵SclaeAtModifier:
final Sprite entity= new Strite(x, y, textureRegion);
final ScaleAtModifier entityModifier = new ScaleAtModifier(10 /*Durarion*/, 1/*from*/, 2/*to*/, 0/*scale center X*/, 0 /*scale center Y*/);
// register modifier
entity.registerEntityModifier(entityModifier);
如果您不需要线性比例修改,请将特定的IEaseFunction添加到ScaleAtModifier