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正如标题所暗示的那样,希望产生0.3到<1之间的随机漂浮。 x&lt; 0.7。
我目前正在使用while循环检查随机浮点数是否在该范围内。我想知道是否有更好的方法来做到这一点。
谢谢
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0.3 + random-float 0.4会给你0.3&lt; = x&lt; 0.7。
0.3 + random-float 0.4
如果你真的不想要0.3,我想你总能把它循环出去。我不确定是否有更好的方法。