帮助真正需要使用http://protofunc.com/jme/
管理的html5玩家这提供了退出酷api但可能不足以满足我的需求。 http://protofunc.com/jme/documentation/documentation-api.html
我同时有2个玩家(1个视频,1个音频用于音频描述) 我正在寻找一种方法来同步手动位置处理滑块 .timeline-slider .ui-slider-handle (前进/后退位置)的手动移动。< / p>
如果播放可以同步, 播放示例(暂停的相同想法)
$(document).bind('play', function(e){
// $('video, audio').not(e.target).pause();
$('video, audio').not(e.target).play();
});
当操作其中一个句柄.ui-slider-handle时,它也会获得ui-state-active。所以应该可以知道一个(音频或视频)被触摸和离开,然后管理另一个以反映时间幻灯片(使用“.currentTime(myvalue)”强制其位置。
我做了很多像这样的尝试,但它一直处理,不仅在移动手柄时,所以这是一个性能问题:
$('audio, video').bind('timechange', function(e, data){
newTime = data.time;
dnewTime = newTime - oldTime;// delta T (sec)
oldTime = newTime;
if (( dnewTime > 1) || (dnewTime < -1)) // handler has been moved widely delta time is big
{
$('video, audio').not(e.target).currentTime(newTime);
};
$('#jmeLog').html('newTime: '+ newTime + ' | dT: ' + dnewTime );
});
答案 0 :(得分:0)
我对protofunc播放器一无所知,但在html5中我的代码在黑暗中会像......
yourVideoPlayer.addEventListener('seeked', function(){
synchronizeMyTwoElements( yourVideoPlayer.currentTime );
});
yourAudioElement.addEventListener('seeked', function(){ //not sure if it's seeked or onchange -> u have to check
synchronizeMyTwoElements( yourAudioElement.currentTime );
});
//...
function synchronizeMyTwoElements( seekToTime ){
yourVideoPlayer.currentTime = seekToTime;
yourAudioElement.currentTime = seekToTime;
}