以下程序有5个文件。输出为0 32,而不是14 32,因此构造对象时不调用构造函数。这怎么可能?
character.h:
#ifndef CHARACTER_H
#define CHARACTER_H
class Character
{
public:
Character() {}
class Settings
{
public:
int size_;
Settings():
size_(14)
{}
};
const static Settings DEFAULT_SETTINGS;
};
#endif // CHARACTER_H
character.cpp:
#include "character.h"
const Character::Settings Character::DEFAULT_SETTINGS;
word.h
#ifndef WORD_H
#define WORD_H
#include <iostream>
#include "character.h"
class Word
{
public:
Word() {}
class Settings
{
public:
Character::Settings characterSettings_;
int length_;
Settings():
length_(32)
{
characterSettings_ = Character::DEFAULT_SETTINGS;
}
};
static const Settings DEFAULT_SETTINGS;
void write(Settings settings = DEFAULT_SETTINGS) // this default parameter is
// constructed without a
// constructor call
{
std::cout << settings.characterSettings_.size_ << std::endl;
std::cout << settings.length_ << std::endl;
}
};
#endif // WORD_H
word.cpp
#include "word.h"
const Word::Settings Word::DEFAULT_SETTINGS;
的main.cpp
#include "word.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
Word member;
member.write();
return 1;
}
答案 0 :(得分:6)
这称为静态初始化惨败。基本上,对于具有在不同转换单元中定义的静态持续时间的变量,构造函数的执行没有固定顺序。在这种特殊情况下,Word::DEFAULT_SETTINGS
已在Character::DEFAULT_SETTINGS
之前构建,因此在实际初始化之前已读取静态持续时间变量的0
值。如果你想看到有趣的内容,请转储Character::DEFAULT_SETTINGS
的内容,你会看到奇怪足够14
答案 1 :(得分:1)
静态初始化顺序问题可以通过一些聪明的(不是真的)头文件技巧来解决。
基本上这个想法的要点就是这个(我已经在实践中实现过了好几次,虽然很久以前,所以这不仅仅是暂时的Stack Overflow想法):
基本上,您将静态对象的定义(如foo_class g_foo;
)放在foo.h
头文件的特殊分隔区域中:
#ifndef FOO_H
#define FOO_H
#include "bar.h" // dependency: crucial part!
// ... declares foo_class ...
// foo is a client of bar
// Now somewhere near the bottom:
#ifdef DEFINE_GLOBAL_SINGLETONS
foo_class g_foo;
#endif
现在,您可以设置一个特别指定的单一存储库源文件,其中包含所有标题。
// singletons.cc
#define DEFINE_GLOBAL_SINGLETONS
#include "foo.h"
#include "bar.h" // note deliberately wrong order!
头文件包含依赖关系,并且防护将导致标头包含在模块依赖关系顺序中,因此DEFINE_GLOBAL_SINGLETONS
部分将以正确的顺序添加到翻译单元。
在单个翻译单元中,C ++要求从上到下构建对象。
所以你得到Ada / Modula之类的模块初始化顺序:在用户之前使用模块。 foo
用户bar
以及bar
单例(如果有)在foo
之前初始化。
现在的缺点是:每次标题更改时重新编译单例存储库。