结构作为AfxBeginThread中的参数

时间:2012-03-20 14:48:56

标签: c++

我尝试将结构作为参数传递。

全球结构:

struct ThreadParams 
 {
  HWND window;
  LIB::ServiceContainer* mrt;
 };

在主线程中:

ThreadParams threadparams;
threadparams.window = (HWND) GetSafeHwnd();
threadparams.mrt = m_rt;

CWinThread* pthread1;
pthread1 = (CWinThread*) AfxBeginThread(Thread1,(LPVOID)&threadparams,THREAD_PRIORITY_NORMAL,0,0,0);

课外:

UINT Thread1(LPVOID lp)
{
 ThreadParams* threadparams = (ThreadParams*) lp;

     HWND hmainWindow = threadparams->window; 
 LIB::ServiceContainer* m_rt = threadparams->mrt;

}

虽然它编译得很好,但我在运行时遇到错误(这是一个意外错误),我想我搞砸了指针m_rt。你看到任何明显的错误吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

ThreadParams threadparams;

请注意,如果它是一个局部变量,并且在创建线程后声明它的函数返回,则线程引用一个不再存在的对象,因为当函数返回时局部变量被销毁。如果是这种情况,则使用new创建一个新实例,而不是:

ThreadParams * pthreadparams = new ThreadParams();

并将其传递给线程,以便即使创建线程的函数返回也会存在。当然,当你完成它之后,你必须手动删除它。

答案 1 :(得分:2)

在大多数情况下,您无法安全地访问在不同线程中分配的本地变量。在Thread1启动时,结构可能已经超出了主线程的范围。您应该找到另一种方法,例如在主线程中使用new分配参数,并在Thread1中完成它们时删除它们。