我想在文档加载后调用函数,但文档可能已经或可能尚未完成加载。如果它确实加载了,那么我可以调用该函数。如果它没有加载,那么我可以附加一个事件监听器。我无法在onload已经触发后添加一个eventlistener,因为它不会被调用。那么如何检查文档是否已加载?我尝试了下面的代码,但它并不完全有用。有什么想法吗?
var body = document.getElementsByTagName('BODY')[0];
// CONDITION DOES NOT WORK
if (body && body.readyState == 'loaded') {
DoStuffFunction();
} else {
// CODE BELOW WORKS
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('load', DoStuffFunction, false);
} else {
window.attachEvent('onload', DoStuffFunction);
}
}
答案 0 :(得分:242)
没有必要使用galambalazs提到的所有代码。在纯JavaScript中使用跨浏览器的方式只是测试document.readyState
:
if (document.readyState === "complete") { init(); }
这也是jQuery如何做到的。
根据JavaScript的加载位置,可以在一个时间间隔内完成:
var readyStateCheckInterval = setInterval(function() {
if (document.readyState === "complete") {
clearInterval(readyStateCheckInterval);
init();
}
}, 10);
事实上,document.readyState
可以有三种状态:
在文档加载时返回“loading”,在完成解析但仍加载子资源时返回“interactive”,并在加载后“完成”。 - document.readyState at Mozilla Developer Network
因此,如果您只需要准备好DOM,请检查document.readyState === "interactive"
。如果您需要准备好整个页面,包括图像,请检查document.readyState === "complete"
。
答案 1 :(得分:32)
不需要图书馆。 jQuery使用这个脚本一段时间了,顺便说一句。
http://dean.edwards.name/weblog/2006/06/again/
// Dean Edwards/Matthias Miller/John Resig
function init() {
// quit if this function has already been called
if (arguments.callee.done) return;
// flag this function so we don't do the same thing twice
arguments.callee.done = true;
// kill the timer
if (_timer) clearInterval(_timer);
// do stuff
};
/* for Mozilla/Opera9 */
if (document.addEventListener) {
document.addEventListener("DOMContentLoaded", init, false);
}
/* for Internet Explorer */
/*@cc_on @*/
/*@if (@_win32)
document.write("<script id=__ie_onload defer src=javascript:void(0)><\/script>");
var script = document.getElementById("__ie_onload");
script.onreadystatechange = function() {
if (this.readyState == "complete") {
init(); // call the onload handler
}
};
/*@end @*/
/* for Safari */
if (/WebKit/i.test(navigator.userAgent)) { // sniff
var _timer = setInterval(function() {
if (/loaded|complete/.test(document.readyState)) {
init(); // call the onload handler
}
}, 10);
}
/* for other browsers */
window.onload = init;
答案 2 :(得分:15)
您可能希望使用类似jQuery的东西,这样可以简化JS编程。
类似的东西:
$(document).ready(function(){
// Your code here
});
似乎会做你想做的事。
答案 3 :(得分:5)
如果您确实希望此代码在 load 上运行,而不是在domready(即您还需要加载图像),那么很遗憾,ready函数不会为您执行此操作。我通常只做这样的事情:
包含在文档javascript中(即在onload触发之前始终调用):
var pageisloaded=0;
window.addEvent('load',function(){
pageisloaded=1;
});
然后你的代码:
if (pageisloaded) {
DoStuffFunction();
} else {
window.addEvent('load',DoStuffFunction);
}
(或者在您的首选框架中的等价物。)我使用此代码来为将来的页面预先缓存javascript和图像。由于我得到的东西根本不用于此页面,我不希望它优先于快速下载图像。
可能有更好的方法,但我还没有找到它。
答案 4 :(得分:4)
if(document.loaded) {
DoStuffFunction();
} else {
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('load', DoStuffFunction, false);
} else {
window.attachEvent('onload', DoStuffFunction);
}
}
答案 5 :(得分:3)
上面的JQuery是最容易使用的方式。但是你可以使用纯javascript,但尝试在头部定义这个脚本,以便在开头读取它。你要找的是window.onload
事件。
下面是我为运行计数器而创建的一个简单脚本。然后计数器在10次迭代后停止
window.onload=function()
{
var counter = 0;
var interval1 = setInterval(function()
{
document.getElementById("div1").textContent=counter;
counter++;
if(counter==10)
{
clearInterval(interval1);
}
},1000);
}
答案 6 :(得分:3)
Mozila Firefox说onreadystatechange
是DOMContentLoaded
的替代品。
// alternative to DOMContentLoaded
document.onreadystatechange = function () {
if (document.readyState == "complete") {
initApplication();
}
}
在DOMContentLoaded
,Mozila的医生说:
文档发布时会触发DOMContentLoaded事件 完全加载和解析,无需等待样式表,图像, 和子帧完成加载(加载事件可用于检测 一个完整的页面。)
我认为load
事件应该用于完整的文档+资源加载。
答案 7 :(得分:2)
试试这个:
var body = document.getElementsByTagName('BODY')[0];
// CONDITION DOES NOT WORK
if ((body && body.readyState == 'loaded') || (body && body.readyState == 'complete') ) {
DoStuffFunction();
} else {
// CODE BELOW WORKS
if (window.addEventListener) {
window.addEventListener('load', DoStuffFunction, false);
} else {
window.attachEvent('onload',DoStuffFunction);
}
}
答案 8 :(得分:1)
我有其他解决方案,我的应用程序需要在创建MyApp的新对象时启动,所以它看起来像:
function MyApp(objId){
this.init=function(){
//.........
}
this.run=function(){
if(!document || !document.body || !window[objId]){
window.setTimeout(objId+".run();",100);
return;
}
this.init();
};
this.run();
}
//and i am starting it
var app=new MyApp('app');
它适用于所有浏览器,我知道。