在kineticJS中翻转图像?

时间:2012-03-20 12:25:04

标签: javascript image kineticjs

我的代码中有一个图像,如此处所定义

    var imageObj = new Image();
imageObj.onload = function(){
    imageF = new Kinetic.Image({
        x: 0,
        y: 0,
        scale: (100,100),
        image: imageObj,
        name: "fluffy",
    });
    layer.add(imageF);  
    stage.add(layer);
    stage.start();
    }
imageObj.src = "Flutter_Fluffy_100.png";

我希望能够在跑步中的某些时间翻转(水平)。我试图将图像源更改为预先翻转的图像源,但这导致了图像复制,重置位置和大量内容的许多问题。有没有一种方法来翻转以这种方式创建和使用的图像?谢谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:10)

这可能是你想要的:

//imageF.scale.y =-1;
imageF.scale.x =-1;

这里展示了: http://www.html5canvastutorials.com/kineticjs/html5-canvas-kineticjs-scale-animation-tutorial/

图像几乎相同: http://randompast.github.io/randomtests/kineticjs/FlipImage-Demo.html

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