可能重复:
C++'s “placement new”
我刚刚了解了放置新操作符并尝试创建自己的内存管理器 这是我的内存模板基类的代码
#ifndef _MEMORY_BASE_H_
#define _MEMORY_BASE_H_
//=========================================!
#include <new>
#include <exception>
#include <iostream>
//=========================================!
using namespace std;
//=========================================!
template <typename T>
class Memory_Base
{
public :
//standard new
void* operator new(size_t T);
// placement new
void* operator new(size_t T,void* pAddress);
//standard delete
void operator delete(void* pAny);
};
//=========================================!
// Implementation
//=========================================!
template <typename T>
void* Memory_Base<T>::operator new(size_t T)
{
cout << "Memory_Base<T>:: new called" << endl;
void* pTemp = malloc(sizeof(T));
if(!pTemp)
throw bad_alloc();
else
return pTemp;
}
//=========================================!
template <typename T>
void* Memory_Base<T>::operator new(size_t T,void* pAddress)
{
cout << "Memory_Base<T>:: placement new called" << endl;
return pAddress;
}
//=========================================!
template <typename T>
void Memory_Base<T>::operator delete(void* pAny)
{
cout << "Memory_Base<T>:: delete called" << endl;
free(pAny);
}
//=========================================!
#endif
现在,我从上面的类继承了myclass,在另一个头文件中,如下所示
#ifndef _MY_CLASS_H_
#define _MY_CLASS_H_
//=========================!
#include "Memory_Base.h"
//=========================!
class MyClass :public Memory_Base<MyClass>
{
private :
int ma;
public :
MyClass():ma(-1){}
~MyClass(){}
};
//============================!
#endif
现在,在我的主要内容中,我试图以下列方式创建myclass的对象
//============================!
#include "MyClass.h"
//============================!
int main()
{
// This is how new for MyClass is called
MyClass* pMyClass = new MyClass();
// This is how placement new for MyClass is called
MyClass obj[10];
MyClass* pMyClass1 = new(&obj)MyClass();
return 0;
}
//============================!
问题::
1.当我运行main时,obj和pMyClass1的基址与预期的相同。但是,我只是返回指针pAddress,那么放置新的如何工作?
有什么想法吗?
Atul
P.S ::我必须在Memory_Base中实现new []和delete []。
答案 0 :(得分:1)
MyClass obj[10];
在本地存储上分配并创建10个MyClass
类型的对象
此外,
MyClass* pMyClass1 = new(&obj)MyClass();
只需调用构造函数MyClass::MyClass()
即可。 this
构造函数中的MyClass
指针将等于&obj
。因此,返回的指针pMyClass1
将等于&obj
。
此外,在放置new
的情况下,您有责任通过显式调用析构函数来销毁放置的对象,放置的对象析构函数不会被无意中调用。
因为,在你的情况下程序返回后,放置在堆栈上的对象数组将被释放。