如何在iOS4中使用UISlider从Setting.bundle设置UIScreen亮度

时间:2012-03-20 08:31:59

标签: iphone objective-c ios4

我正在设置一个设置主屏亮度的功能 我搜索了很多谷歌搜索得到一个代码。

UISlider *slider = (UISlider *)sender;
float fBrightness = slider.value;
[[UIScreen mainScreen]setBrightness:fBrightness];

但是当我在我的应用程序中使用此代码时,此代码仅适用于iOS5而不是iOS4,我收到警告并且我的应用程序崩溃

 warning: 'UIScreen' may not respond to '-setBrightness:'

所以请任何人帮助我如何在iOS4中使用此功能 谢谢

修改:-(溶液)

-(void)ActionBrightness{


    NSUserDefaults *defaults2 = [NSUserDefaults standardUserDefaults];    //slidervalue from setting.bundle
    float values = [defaults2 floatForKey:@"slider_preference"];
    NSLog(@"value of slider %f",values);

    //if(polygonView == nil){
    polygonView = [[UIView alloc] initWithFrame: CGRectMake ( 0, 0, 500, 500)];

    //add code to customize, e.g. polygonView.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    polygonView.userInteractionEnabled  = NO;

    if(values < 0.1){
        polygonView.backgroundColor = [UIColor blackColor];//DARK_VIEW;
        polygonView.alpha = 0.4;
    }
    else if((values < 0.2) && (values > 0.1)) {
        polygonView.backgroundColor = [UIColor blackColor];//DARK_VIEW;
        polygonView.alpha = 0.2;
    }
    else if((values < 0.3) && (values > 0.2)) {
        polygonView.backgroundColor = [UIColor blackColor];//DARK_VIEW;
        polygonView.alpha = 0.1;
    }
    else if((values < 0.4) && (values > 0.3)) {
        polygonView.backgroundColor = [UIColor blackColor];//DARK_VIEW;
        polygonView.alpha = 0.0;
    }
    else if((values < 0.5) && (values > 0.4)) {
        polygonView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];//DARK_VIEW;
        polygonView.alpha = 0.1;
    }
    else if((values < 0.6) && (values > 0.5)) {
        polygonView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];//DARK_VIEW;
        polygonView.alpha = 0.2;
    }



    NSLog(@"vakdfjkdf %f",values );
    [self.view addSubview:polygonView];
    [self.view bringSubviewToFront:polygonView];
    [polygonView release];


}

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

是的,你可以通过在视图上添加blackView并根据滑块值更改其alpha来实现这一点。看起来你正在改变亮度。