我在与playn旅行的最初阶段。我实际上是iOS开发人员,想要使用playn。我想改造已经在App Store上的游戏。我通常在iOS游戏中使用导航控制器。
架构如下: 菜单 现在播放 经典游戏 快速模式 高分数 经典分数 快速模式分数 。 。
现在我开始将grouplayers(实际上是视图)添加到graphics()。rootLayer()。但我想为像iPhone应用程序这样的视图添加动画。这是管理游戏视图的正确方法吗?
PS。我看到三重播放库有一些像screenstack这样的对象。但样本没有使用它。
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ScreenStack绝对是为管理您正在谈论的各种事物而设计的。查看游戏Atlantis的源代码,了解使用屏幕堆栈的示例。
示例试图避免使用第三方库只是为了保持简单。