当我们为iPhone应用程序创建UI组件时,我们为什么要以2种分辨率创建图像。 (我知道这是因为高分辨率和低分辨率的iphone和ipod touch)。但是当我们尝试以编程方式添加图像时,我们应该添加2个图像(是高分辨率图像还是低分辨率图像)
2.。)设备(iphone / ipod)如何知道要加载哪个图像(加载高分辨率或低分辨率的图像)
注意:我已经完成了这个link
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为您的低分辨率图片命名:MyImage.png
然后必须将相应的高分辨率图像命名为:MyImage@2x.png
设备知道自己的分辨率,并会自动选择正确的分辨率。在您的代码中,只需引用低分辨率名称。
[UIImage imageNamed:@"MyImage.png"]