我维护一个旧的C ++应用程序,它有很多类,如下所示:
class ClassWithALotOfVectors
{
std::vector<int> _vector1;
std::vector<int> _vector2;
// a lot of other vector datamembers go here
std::vector<double> _vectorN;
};
即 - 一个数据类型,其中成员是double或int的向量。 问题是 - 这些载体永远不会同时填充 - 因此 当我们创建100000个ClassWithALotOfVectors实例时 - 内存使用量会增加 令人印象深刻的数字,即使这些载体中只有10%正在使用中。
所以我决定写一个小的“按需分配”矢量类。
它是std :: vector的包装器 - 其中内部向量仅在何时创建 第一次访问(使用两个getter - ref()&amp; const_ref()方法)
当我用Compact_vector替换ClassWithALotOfVectors类中的std :: vector时 如下:
class ClassWithALotOfVectors2
{
compact_vector<int> _vector1;
compact_vector<int> _vector2;
compact_vector<double> _vectorN;
};
进行了一些测试,结果很有希望 - 内存使用率下降 显着,但突然发现应用程序不释放内存 最后 - 内存消耗的增长速度远远低于它 曾经是 - 但应用程序似乎没有释放内存 最后。
你能看一下我对compact_vector的实现吗? 看看你是否能发现内存管理有问题。
template <class T> class compact_vector
{
public:
compact_vector<T>()
:_data(NULL)
{
}
~compact_vector<T>()
{
clear();
}
compact_vector<T>(const compact_vector<T> & rhs)
:_data(NULL)
{
if (NULL != rhs._data)
{
_data = new std::vector<T>(*(rhs._data));
}
else
{
clear();
}
}
// assignment
//
compact_vector<T> & operator=(const compact_vector<T> & rhs)
{
if (this != &rhs)
{
clear();
if (NULL != rhs._data)
{
_data = new std::vector<T>(*rhs._data);
}
}
return *this;
}
compact_vector<T> & operator=(const std::vector<T> & rhs)
{
clear();
if (!rhs.empty())
{
_data = new std::vector<T>(rhs);
}
return *this;
}
const std::vector<T> & const_ref()
{
createInternal();
return *_data;
}
std::vector<T> & ref()
{
createInternal();
return *_data;
}
void clear()
{
if (NULL != _data)
{
_data->clear();
delete _data;
_data = NULL;
}
}
private:
void createInternal()
{
if (NULL == _data)
{
_data = new std::vector<T>();
}
}
private:
compact_vector<T>(const std::vector<T> & rhs)
{
}
compact_vector<T>(std::vector<T> & rhs)
{
}
compact_vector<T>(std::vector<T> rhs)
{
}
std::vector<T> * _data;
};
答案 0 :(得分:3)
std::vector
的大多数实现在您需要它之前不会获取内存,并且向量的大小通常只是少数(3 +可能是额外的调试信息)指针。也就是说,std::vector<int>()
不会为任何对象分配空间。我相信你在这里吵着错了。
为什么您的原始代码具有更高的内存使用率?您期望clear()
释放内存吗?
如果是这样你就错了。 clear()
函数会破坏包含的元素,但不会释放已分配的内存。考虑添加一个包装器来清除使用以下习语的内存:
std::vector<int>().swap( _data );
前一行的作用是创建一个新的空向量(通常没有附加内存,没有强制要求,但是常见的实现)并交换两个向量的内容。在表达式的末尾,临时包含最初由_data
向量保持的数据,_data
为空且没有内存(实现已定义)。在完整表达式结束时会破坏临时值并释放内存。
或者,如果您的编译器支持C ++ 11,则可以在调用shrink_to_fit()
后使用clear()
。该标准不需要shrink_to_fit()
实际缩小以适合,但对于空向量,我希望实现这样做。通过在呼叫后调用capacity()
并查看是否已降至0来测试它。
答案 1 :(得分:1)
Use smart pointers。 In this case, std::unique_ptr
使用手工复制的ctor /赋值运算符。突然间,你所有的问题都解决了。这就像魔术一样!
很抱歉听起来如此狡猾,但内存泄漏总是有相同的答案:智能指针。
答案 2 :(得分:0)
因为你说它是一个旧的应用程序,并且无法用它做很多事情。如何在施工期间保留所有保留零尺寸的矢量 这很乏味,但是由于旧应用程序并没有太多预期会被修改。值得努力一次。
class ClassWithALotOfVectors
{
std::vector<int> _vector1;
std::vector<int> _vector2;
// a lot of other vector datamembers go here
std::vector<double> _vectorN;
public:
ClassWithALotOfVectors() : Init() { }
void Init()
{
vector1.reserve(0);
/// Like wise other vectors.
}
};
答案 3 :(得分:0)
一次只使用一个向量的想法听起来像union
概念。果然,C ++有一个名为anonymous union
的元素就是这样做的。
class ClassWithALotOfVectors {
public:
union {
std::vector<double> _vector1;
std::vector<double> _vector2;
};
ClassWithALotOfVectors() { new(&_vector1) std::vector<double>; };
~ClassWithALotOfVectors() { _vector1.~vector<double>(); };
};
因为union无法知道要调用哪个元素的构造函数,所以在union中禁用了默认构造函数,你必须手动构造和解构union的元素,但我认为这样做完成你要找的东西,将_vector1
和_vector2
别名化为同一个元素但将两者放在ClassWithALotOfVectors
命名空间中,然后在调用ClassWithALotOfVectors
的析构函数时释放向量
有关匿名工会的更多信息,请参阅: CPP reference: Anonymous Unions