我对编程很陌生,并对什么是好的做法有疑问。
我创建了一个代表球的类,它有一个函数Jump()
,使用2个定时器并上下球。
我知道在Winforms中,每次要重新绘制屏幕或部分屏幕时都需要调用Invalidate()
。我没有找到一个很好的方法来做到这一点,所以我在课堂上引用了这个表格,并且每当我需要重新绘制球运动时,在我的球类中调用Invalidate()
。
(这有效,但我觉得这不是一个好习惯)
这是我创建的课程:
public class Ball
{
public Form1 parent;//----> here is the reference to the form
public Rectangle ball;
Size size;
public Point p;
Timer timerBallGoUp = new Timer();
Timer timerBallGDown = new Timer();
public int ballY;
public Ball(Size _size, Point _p)
{
size = _size;
p = _p;
ball = new Rectangle(p, size);
}
public void Jump()
{
ballY = p.Y;
timerBallGDown.Elapsed += ballGoDown;
timerBallGDown.Interval = 50;
timerBallGoUp.Elapsed += ballGoUp;
timerBallGoUp.Interval = 50;
timerBallGoUp.Start();
}
private void ballGoUp(object obj,ElapsedEventArgs e)
{
p.Y++;
ball.Location = new Point(ball.Location.X, p.Y);
if (p.Y >= ballY + 50)
{
timerBallGoUp.Stop();
timerBallGDown.Start();
}
parent.Invalidate(); // here i call parent.Invalidate() 1
}
private void ballGoDown(object obj, ElapsedEventArgs e)
{
p.Y--;
ball.Location = new Point(ball.Location.X, p.Y);
if (p.Y <= ballY)
{
timerBallGDown.Stop();
timerBallGoUp.Start();
}
parent.Invalidate(); // here i call parent.Invalidate() 2
}
}
如果有更好的方法可以做到这一点,我很想知道吗?
(对不起我的英文)
答案 0 :(得分:3)
当球需要重新绘制时,你应该在球中发出Changed
事件。
然后,您可以在表单Invalidate()
。
但是,最好使用单个计时器替换所有计时器,并在每个对象(球,砖等)中调用公共Tick()
方法。
然后,您可以在勾选每个对象后执行单个Invalidate()
这也确保了所有对象都是同步的。