我正在寻找一种有助于自动化Flash游戏前端的工具,这意味着它可以让用户录制宏(在玩游戏或其部分时),记录闪存错误/消息,允许自定义脚本。
我发现Ranorex,Selenium,Watir,iMacros和Ranorex似乎是最先进的,但它无法在Mac上运行,而且我正在寻找一种可以在mac上运行的工具。
我的目标是自动测试Flash游戏。如果有人知道这样的工具,我真的很感激。谢谢。
答案 0 :(得分:1)
我找到了Sikuli--一种可以自动化所有功能的工具,包括Flash游戏及其跨平台(java)和开源。脚本可以用python编写。
答案 1 :(得分:0)
使用Adobe UI脚本编写器 它是开源的 http://sourceforge.net/adobe/genie/wiki2/FAQ/
但它只适用于AS3。
答案 2 :(得分:0)
你可以寻找Genie工具,它是开源的,易于自动化AS3游戏。 参考:http://sourceforge.net/adobe/genie/wiki/Home/