我在openframeworks / ios上运行xBox2d(虽然这也发生在桌面版本上)。
偶尔,当我更改box2d参数时 - 简单的事情,如圆圈数或关节长度,构建将成功,应用程序窗口打开但随后关闭或挂起。
再次运行它将在40%的时间内解决问题。
之前有没有发生过这种情况?似乎是ofxBox2d独有的。这是否意味着我必须以某种方式使用解构器? (之前没用过......新手)
非常感谢任何建议。 利亚
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看起来程序中的某些变量在初始化之前正在使用。像这样:
int x; //x has some garbage.
int y = x + 10;
因此,当您多次运行时,未初始化的变量将具有不同的值。在某些情况下,它可以是有效值,如零 - 程序运行。