Android:从计时器线程访问UI元素

时间:2012-03-16 13:35:20

标签: android timer timertask

public Button stb;
static int cnt=0;
public ArrayList<RadioButton> Butgrp1 = new ArrayList<RadioButton>();
Timer myt; 
TimerTask t;
stb.setOnClickListener(new OnClickListener() {

public void onClick(View v) {

myt.mschedule(new TimerTask() {

    @Override
    public void run() {

        // TODO Auto-generated method stub


        System.out.println("Entering run");
        Handler h=new Handler();

        h.post(new Runnable() {

            public void run() {

                // TODO Auto-generated method stub
                runOnUiThread(new Runnable() {

                    public void run() {
                        // TODO Auto-generated method stub
                        Butgrp1.get(cnt).setChecked(true);
                        cnt=cnt+1;
                        if(cnt>4)
                            cnt=0;
                        if(cnt>0)
                        //  Butgrp1.get(cnt-1).setChecked(false);
                        System.out.println(cnt);
                    }
                });


            }
        });

        //rg.getChildAt(cnt).setPressed(true);

    }
},1000,2000);

我需要访问ui上的一组单选按钮并定期将其设置为已检查,但我不断得到不同的错误,我意识到我必须使用处理程序,但它仍然无法工作......任何人都可以请告诉我我哪里出错了......我是新手,我正在尝试了解更好的工作......请帮忙......

3 个答案:

答案 0 :(得分:24)

您必须在UI线程中创建Handler,即onCreate Activity中的run

因为你在后台线程的Handler方法中创建它,所以处理程序将在同一个后台线程中执行你的代码。

您也可以直接初始化public class MyActivity extends Activity{ private Handler handler = new Handler(); //more code }

runOnUIThread

然后不要使用 handler.post(new Runnable() { public void run() { // TODO Auto-generated method stub Butgrp1.get(cnt).setChecked(true); cnt=cnt+1; if(cnt>4) cnt=0; if(cnt>0) // Butgrp1.get(cnt-1).setChecked(false); System.out.println(cnt); } });

public class TestActivity extends Activity {

    private Button button;
    static int cnt=0;
    public ArrayList<RadioButton> buttonArray = new ArrayList<RadioButton>();
    private Timer timer = new Timer(); 

    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){
        super.onCreate(savedInstanceState);

        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                timer.schedule(new MyTimerTask(), 1000,2000);
            }
        });
    }


    private void doButtonStuff(){
        buttonArray.get(cnt).setChecked(true);
        cnt=cnt+1;
        if(cnt>4){
            cnt=0;
        }
        if(cnt>0){
            //  Butgrp1.get(cnt-1).setChecked(false);
            System.out.println(cnt);
        }
    }

    private class MyTimerTask extends TimerTask{

        @Override
        public void run() {        
            runOnUiThread(new Runnable() {              
                @Override
                public void run() {
                    doButtonStuff();
                }
            });
        }       
    }
}

编辑: 好的,试试这个清理过的代码。因为您没有发布完整的活动,所以这不会开箱即用:

{{1}}

答案 1 :(得分:0)

您不需要在处理程序中调用runOnUIThread。通过在Handler实例上调用post,您传递的runnable将在以后的某个时刻在UI线程上执行。将代码更改为这样,它应该可以工作:

 Handler h=new Handler();

    h.post(new Runnable() {

        public void run() {

                    // TODO Auto-generated method stub
                    Butgrp1.get(cnt).setChecked(true);
                    cnt=cnt+1;
                    if(cnt>4)
                        cnt=0;
                    if(cnt>0)
                    //  Butgrp1.get(cnt-1).setChecked(false);
                    System.out.println(cnt);
                }
            });

答案 2 :(得分:0)

您可以将Activity作为参数传递给运行timertask的方法,然后您可以使用Activity.runOnUiThread在UI Thread中执行您的任务。 stackoverflow站点中有很多关于runOnUiThread使用情况的帖子。