我正在尝试创建一个简单的游戏,但是在从主类中的多个类绘制时遇到了麻烦。到目前为止,这是我的代码。
public static void main(String[] args)
{
JFrame mainGameFrame = new JFrame("Space4X");
StarsPanel starsPanel = new StarsPanel();
HomePlanet homePlanet = new HomePlanet();
mainGameFrame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
mainGameFrame.setResizable(true);
mainGameFrame.getContentPane().add(homePlanet);
mainGameFrame.getContentPane().add(starsPanel);
mainGameFrame.pack();
mainGameFrame.setVisible(true);
}
public void HomePlanet()
{
HomePlanet homePlanet = new HomePlanet();
}
}
这是我的HomePlanet课程,
package space4x;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
public class HomePlanet extends JPanel
{
public void HomePlanet()
{
}
public void paintComponent (Graphics page)
{
//Draw planet
super.paintComponent (page);
page.setColor(Color.RED);
page.fillRect(10,10,50,50);
}
}
我还有一个名为StarsPanel的类,它在随机位置绘制星星并且它完美地运行,但HomePlanet由于某种原因不会。
在主要类下,如果我有
mainGameFrame.getContentPane().add(starsPanel);
首先代替StarsPanel,它将绘制HomePlanet类下的内容,但不会绘制StarPanel类下的内容。
这让我疯狂,为什么我可以让一个人上班,而不是另一个人。
请帮忙。
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默认情况下,内容窗格使用BorderLayout。将面板添加到内容窗格时,将其添加到BorderLayout的中心。因此,当您添加第二个面板时,它将替换布局中心的第一个面板。
如果您希望将两个面板一个涂在另一个面板上,那么您没有适当的策略。创建一个面板,它结合了您目前拥有的两个面板的绘画。