建立通知系统

时间:2012-03-16 10:27:29

标签: notifications

我正在为我们的页面(社交游戏类型)构建Facebook风格的通知系统,我现在正在研究设计这种系统的最佳方式。我对如何将通知推送给用户或类似的东西感兴趣(现在甚至)。我正在研究如何在服务器上构建系统(如何存储通知,存储它们的位置,如何获取它们等等。)

所以...我们有一些要求:

  • 在高峰时段,我们有大约1k个并发登录用户(以及更多客人,但他们没有关系,因为他们没有通知)会产生很多事件
  • 会有不同类型的通知(用户A已将您添加为朋友,用户B已对您的个人资料发表评论,用户C已喜欢您的图片,用户D已在游戏X中击败您,...)
  • 大多数事件会为1个用户生成1个通知(用户X喜欢你的图片),但是会有一个事件会产生很多通知(例如用户Y的生日)
  • 通知应该组合在一起;如果例如四个不同的用户喜欢某个图像,那么该图像的所有者应该得到一个通知,说明四个用户喜欢该图像,而不是四个单独的通知(就像FB一样)

好的,我想的是我应该创建某种队列,我会在事件发生时存储它们。然后我会有一个后台工作(gearman?),它将查看该队列并根据这些事件生成通知。然后,此作业将在每个用户的数据库中存储通知(因此,如果事件影响10个用户,则会有10个单独的通知)。然后,当用户打开包含通知列表的页面时,我会为他读取所有这些通知(我们考虑将其限制为100个最新通知)并将它们组合在一起,然后最终显示它们。

我对这种方法感到担忧的事情:

  • 复杂如地狱:)
  • 数据库是这里最好的存储(我们使用MySQL)或者我应该使用别的东西(redis看起来也很合适)
  • 我应该存储什么作为通知?用户ID,发起事件的用户ID,事件类型(以便我可以对它们进行分组并显示相应的文本)但是我有点不知道如何存储通知的实际数据(例如URL和标题)喜欢的图像)。我应该在生成通知时“烘焙”该信息,还是应该存储受影响的记录ID(图像,配置文件......),并在显示通知时将信息从数据库中提取出来。
  • 这里的表现应该没问题,即使我必须在显示通知页面时即时处理100个通知
  • 每个请求都可能出现性能问题,因为我必须向用户显示未读通知的数量(由于我将通知组合在一起,这可能是一个问题)。如果我在后台生成通知视图(它们被分组)而不是即时生成,则可以避免这种情况

那么您如何看待我提出的解决方案和我的担忧?如果您认为我应该提及其他与此相关的内容,请发表评论。

哦,我们在页面上使用PHP,但这不应该是我认为的一个重要因素。

4 个答案:

答案 0 :(得分:168)

通知是关于某人(对象=事件,友情......)被某人(演员)改变(动词=添加,请求...)并报告给用户(主题)的通知。这是一个规范化的数据结构(虽然我使用过MongoDB)。您需要通知某些用户有关更改的信息。所以它是每用户通知..意味着如果涉及100个用户,则会生成100个通知。

╔═════════════╗      ╔═══════════════════╗      ╔════════════════════╗
║notification ║      ║notification_object║      ║notification_change ║
╟─────────────╢      ╟───────────────────╢      ╟────────────────────╢
║ID           ║—1:n—→║ID                 ║—1:n—→║ID                  ║
║userID       ║      ║notificationID     ║      ║notificationObjectID║
╚═════════════╝      ║object             ║      ║verb                ║
                     ╚═══════════════════╝      ║actor               ║
                                                ╚════════════════════╝

(添加您认为合适的时间字段)

这基本上是为每个对象分组更改,因此您可以说“您有3个朋友请求”。每个演员的分组很有用,所以你可以说“用户James Bond在你的床上做了改变”。这也可以根据需要翻译和计算通知。

但是,由于对象只是一个ID,您需要通过单独的调用获取所需的所有对象的额外信息,除非对象实际更改并且您想要显示该历史记录(例如“用户将事件的标题更改为” ...“)

由于通知对于网站上的用户来说接近实时,我会将它们与nodejs + websockets客户端绑在一起,在更新被添加时,将更新推送到nodejs以获取更改。

答案 1 :(得分:27)

这实际上是一个抽象的问题,所以我想我们只是要讨论它,而不是指出你应该或不应该做什么。

以下是我对您的担忧的看法:

  • 是的,通知系统很复杂,但不是很糟糕。您可以在建模和实施此类系统时采用许多不同的方法,它们可以具有从中等到高级的复杂性;

  • Pesonally,我总是试图让数据库驱动的东西。为什么?因为我可以保证完全控制正在发生的一切 - 但这只是我,你可以在没有数据库驱动的方法的情况下控制;相信我,你会想要控制那个案子;

  • 让我举例说明一个真实的案例,这样你就可以从某个地方开始。在过去的一年里,我已经在某种社交网络中建模并实现了一个通知系统(当然不是像facebook那样)。我以前在那里存储通知的方式?我有一个notifications表,我保留了generator_user_id(生成通知的用户的ID),target_user_id(很明显,不是吗?), notification_type_id(引用具有通知类型的不同表),以及我们需要填充表的所有必要内容(时间戳,标志等)。我的notification_types表曾与notification_templates表关联,为每种类型的通知存储了特定模板。例如,我有一个POST_REPLY类型,其模板类似于{USER} HAS REPLIED ONE OF YOUR #POSTS。从那里开始,我只将{}视为变量,将#视为参考链接;

  • 是的,效果必须才行。当您想到通知时,您会想到服务器从头到脚推送。如果你打算用ajax请求或其他什么来做,你将不得不担心性能。但我认为这是第二次关注;

我设计的那种模式当然不是唯一可以遵循的模式,也不是最好的。我希望我的回答至少会让你走向正确的方向。

答案 2 :(得分:8)

╔════════════════════╗
║notification        ║
╟────────────────────╢
║Username            ║
║Object              ║
║verb                ║
║actor               ║
║isRead              ║
╚════════════════════╝

这看起来很好,而不是有2个收藏。您可以通过用户名,对象和isRead查询以获取新事件(例如3个待处理的朋友请求,4个问题等...)

如果此架构存在问题,请与我们联系。

答案 3 :(得分:4)

我个人不太了解所接受答案的图表,所以我将根据我从所接受答案和其他页面中学到的内容来附加数据库图表。

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改进很受欢迎。