使用代数数据类型表示haskell中的树或列表很容易。但是你会怎么用印刷术来表示图形呢?看来你需要有指针。我猜你可以有像
这样的东西type Nodetag = String
type Neighbours = [Nodetag]
data Node a = Node a Nodetag Neighbours
那是可行的。然而感觉有点脱钩;结构中不同节点之间的链接并不真正“感觉”像列表中当前上一个和下一个元素之间的链接一样,或者树中节点的父节点和子节点之间的链接。我有一种预感,即在我定义的图形上进行代数操作会受到标签系统引入的间接程度的影响。
主要是这种怀疑的感觉和不雅的感觉导致我提出这个问题。在Haskell中定义图形是否有更好/更优化的方式?或者我偶然发现了本质上坚硬/根本的东西?递归数据结构很好,但这似乎是另一回事。自引用数据结构,与树和列表的自引用方式不同。它就像列表和树在类型级别是自引用的,但是图形在值级别是自引用的。
那真正发生了什么?
答案 0 :(得分:57)
在shang的回答中,您可以看到如何使用懒惰来表示图形。这些表示的问题在于它们很难改变。只有当你要构建一次图形时,结合技巧才有用,之后它永远不会改变。
在实践中,如果我真的想用我的图表做某事,我会使用更多的行人表示:
如果您要经常更改或编辑图表,我建议使用基于Huet拉链的表示法。这是GHC内部用于控制流图的表示。你可以在这里阅读:
答案 1 :(得分:43)
我还发现尝试用纯语言表示循环的数据结构很尴尬。这是真正的问题;因为值可以共享任何可以包含该类型成员的ADT(包括列表和树)实际上是DAG(定向非循环图)。根本问题在于,如果您有值A和B,其中A包含B,B包含A,那么在另一个存在之前都不能创建。因为Haskell很懒,你可以使用一种称为Tying the Knot的技巧来解决这个问题,但这会让我的大脑受到伤害(因为我还没有做太多的事)。到目前为止,我已经完成了更多关于Mercury的实质性编程而不是Haskell,并且Mercury是严格的,因此打结并没有帮助。
通常当我遇到这种情况之前,我只是采取额外的间接方式,正如你所建议的那样;通常使用从ids到实际元素的映射,并且元素包含对id的引用而不是对其他元素的引用。我不喜欢做的主要事情(除了显而易见的低效率)是它感觉更脆弱,引入查找不存在的id或尝试将相同的id分配给多个id的可能错误元件。当然,您可以编写代码以便不会发生这些错误,甚至将其隐藏在抽象之后,以便可能发生此类错误的唯一地方是有限的。但这仍然是出错的另一件事。
然而,快速google的“Haskell图”让我看到http://www.haskell.org/haskellwiki/The_Monad.Reader/Issue5/Practical_Graph_Handling,这看起来很值得一读。
答案 2 :(得分:34)
正如Ben所提到的,Haskell中的循环数据是由一种称为“打结”的机制构建的。在实践中,这意味着我们使用let
或where
子句编写相互递归的声明,这是因为相互递归的部分被懒惰地评估。
以下是一个示例图表类型:
import Data.Maybe (fromJust)
data Node a = Node
{ label :: a
, adjacent :: [Node a]
}
data Graph a = Graph [Node a]
如您所见,我们使用实际的Node
引用而不是间接引用。以下是如何实现从标签关联列表构造图形的函数。
mkGraph :: Eq a => [(a, [a])] -> Graph a
mkGraph links = Graph $ map snd nodeLookupList where
mkNode (lbl, adj) = (lbl, Node lbl $ map lookupNode adj)
nodeLookupList = map mkNode links
lookupNode lbl = fromJust $ lookup lbl nodeLookupList
我们接受(nodeLabel, [adjacentLabel])
对的列表,并通过中间查找列表构建实际的Node
值(执行实际的结合)。诀窍是nodeLookupList
(其类型为[(a, Node a)]
)是使用mkNode
构建的,而nodeLookupList
又引用{{1}}来查找相邻节点。
答案 3 :(得分:31)
确实,图表不是代数。要解决这个问题,您有几个选择:
Int
s)并且间接而不是代数地引用它们来明确地表示节点身份。通过使类型抽象并提供一个为您提供间接性的接口,可以使这更加方便。这是Hackage上的fgl和其他实用图形库所采用的方法。因此,上述每个选择都有利弊。选择一个最适合你的那个。
答案 4 :(得分:14)
我一直很喜欢Martin Erwig在“归纳图和功能图算法”中的方法,你可以阅读here。 FWIW,我曾经写过一个Scala实现,请参阅https://github.com/nicolast/scalagraphs。
答案 5 :(得分:13)
其他一些人已经简要地提到了fgl
和Martin Erwig的Inductive Graphs and Functional Graph Algorithms,但是可能值得写一个答案,它实际上给出了归纳表示方法背后的数据类型的感觉。
在他的论文中,Erwig提出了以下类型:
type Node = Int
type Adj b = [(b, Node)]
type Context a b = (Adj b, Node, a, Adj b)
data Graph a b = Empty | Context a b & Graph a b
(fgl
中的表示略有不同,并且很好地利用了类型类 - 但这个想法基本相同。)
Erwig正在描述一个多图,其中节点和边有标签,其中所有边都是定向的。 Node
的标签类型为a
;边缘具有某种类型b
的标签。 Context
只是(1)指向到特定节点的标记边的列表,(2)所讨论的节点,(3)节点的标签,以及(4)列表从节点指向的标记边缘。然后可以将Graph
归纳为Empty
,或将Context
合并为&
到现有Graph
。
正如Erwig所说,我们无法使用Graph
和Empty
自由生成&
,因为我们可能生成一个包含Cons
和{{1}的列表}构造函数,或Nil
Tree
和Leaf
。与列表不同(正如其他人提到的那样),不会有Branch
的任何规范表示。这些是至关重要的差异。
尽管如此,使这种表示如此强大,以及与列表和树的典型Haskell表示类似的是,这里的Graph
数据类型是归纳定义。列表是归纳定义的事实是允许我们如此简洁地模式匹配,处理单个元素,并递归处理列表的其余部分;同样,Erwig的归纳表示允许我们一次递归地处理一个图Graph
。图的这种表示有助于简单地定义在图上映射的方式(Context
),以及在图形上执行无序折叠的方法(gmap
)。
此页面上的其他评论很棒。然而,我写这个答案的主要原因是,当我读到诸如“图形不是代数”之类的短语时,我担心一些读者会不可避免地得到(错误的)印象,即没有人找到表示图形的好方法在Haskell中,它允许在它们上进行模式匹配,映射它们,折叠它们,或者通常做一些很酷的功能性的东西,我们习惯用它来处理列表和树。
答案 6 :(得分:3)
任何关于在Haskell中表示图形的讨论都需要提及Andy Gill的data-reify library(这里是the paper)。
“打结”风格表示可用于制作非常优雅的DSL(参见下面的示例)。但是,数据结构的用途有限。吉尔的图书馆为您提供两全其美的体验。您可以使用“绑结”DSL,然后将基于指针的图转换为基于标签的图形,以便您可以在其上运行您选择的算法。
这是一个简单的例子:
-- Graph we want to represent:
-- .----> a <----.
-- / \
-- b <------------. \
-- \ \ /
-- `----> c ----> d
-- Code for the graph:
a = leaf
b = node2 a c
c = node1 d
d = node2 a b
-- Yes, it's that simple!
-- If you want to convert the graph to a Node-Label format:
main = do
g <- reifyGraph b --can't use 'a' because not all nodes are reachable
print g
要运行上述代码,您需要以下定义:
{-# LANGUAGE FlexibleContexts #-}
{-# LANGUAGE TypeFamilies #-}
import Data.Reify
import Control.Applicative
import Data.Traversable
--Pointer-based graph representation
data PtrNode = PtrNode [PtrNode]
--Label-based graph representation
data LblNode lbl = LblNode [lbl] deriving Show
--Convenience functions for our DSL
leaf = PtrNode []
node1 a = PtrNode [a]
node2 a b = PtrNode [a, b]
-- This looks scary but we're just telling data-reify where the pointers are
-- in our graph representation so they can be turned to labels
instance MuRef PtrNode where
type DeRef PtrNode = LblNode
mapDeRef f (PtrNode as) = LblNode <$> (traverse f as)
我想强调这是一个简单的DSL,但天空是极限!我设计了一个功能非常强大的DSL,包括一个很好的树状语法,让节点广播一个初始值它的一些子节点,以及用于构造特定节点类型的许多便利函数。当然,节点数据类型和mapDeRef定义更为复杂。
答案 7 :(得分:2)
我喜欢从here
获取的图表的实现import Data.Maybe
import Data.Array
class Enum b => Graph a b | a -> b where
vertices :: a -> [b]
edge :: a -> b -> b -> Maybe Double
fromInt :: a -> Int -> b