倒数计时器在随机点停止

时间:2012-03-15 17:02:58

标签: windows-phone-7 timer countdowntimer dispatchertimer

我有一个需要多个倒计时器运行的应用程序(有些同时运行)。他们还使用倒计时剩余时间更新UI元素。我尝试过使用DispatcherTimer,因为它可以轻松地与UI元素进行交互。但是,超过300秒的倒计时,它会变得与实时不同步(因为大量的UI更新),以至于我在计时器上还剩30秒时应该为0。

然后我尝试切换到System.Threading.Timer(下面的代码)。现在,定时器点亮并与实际生活时间同步。但是,定时器会在随机的滴答数(3秒到60秒之间)后停止滴答。我怀疑它是垃圾收集器,或者是Invoke(用于更新UI),但是没有真正的知识继续沿着这条路走下去。任何人都可以告诉我为什么计时器会随机停止吗?

private int counter = 500;    
private void btnTopBlue_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    btnTopBlue.Content = counter.ToString();
    Timer dt = new Timer(topBlue_Tick, null, 1000, 1000);
}
private void topBlue_Tick(object sender)
{
     if (counter > 0)
     {
         counter--;
         Dispatcher.BeginInvoke(() => btnTopBlue.Content = counter.ToString());    
     }
     else
         ((Timer)sender).Dispose();
 }

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

不要数。将当前时间与计时器的开始时间进行比较,并进行数学运算。这样,即使你在这里错过了半秒,你仍然可以准时出现。

考虑以下代码:

    private static DateTime EndTime { get; set; }

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {

        DispatcherTimer dt = new DispatcherTimer();
        dt.Interval = TimeSpan.FromSeconds(.1);


        dt.Tick += (s, evt) =>
                       {
                           var remaining = EndTime - DateTime.Now;

                           timeRemaining.Text = string.Format("{0:0.0}", remaining.TotalSeconds);

                           if(remaining.TotalSeconds <= 0)
                           {
                               dt.Stop();
                           }
                       };

        EndTime = DateTime.Now + TimeSpan.FromSeconds(30);
        dt.Start();

    }

答案 1 :(得分:0)

这件事发生在我正在写的服务上。计时器最终会停止,调试进程发现线程已被垃圾收集。有人建议我设置.IsBackground = true属性可以解决这个问题。我最后做了一些不同的事情,所以我没有机会尝试这个。它可能对你有帮助。