标签: opengl
我正在尝试移植一些我正在使用glew的OpenGL应用程序。新框架使用欢乐合唱团。我不能让着色器在这里工作(glCreateShader返回0并给出GL_INVALID_ENUM错误)和
GLEE_ARB_Shader_objects
返回false。
任何想法可能导致什么?为什么它与glew合作但不适合欢乐?