OpenGL:着色器使用glew,但不是高兴

时间:2012-03-15 11:04:19

标签: opengl

我正在尝试移植一些我正在使用glew的OpenGL应用程序。新框架使用欢乐合唱团。我不能让着色器在这里工作(glCreateShader返回0并给出GL_INVALID_ENUM错误)和

GLEE_ARB_Shader_objects

返回false。

任何想法可能导致什么?为什么它与glew合作但不适合欢乐?

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