我的项目有一个C ++库,我希望允许用户通过某种编程语言使用JIT来调用所述库中的函数。为简单起见,假设库具有以下类:
class item {
public:
item();
item( int );
~item();
// ...
};
class item_iterator {
public:
virtual ~item_iterator();
virtual bool next( item *result ) = 0;
};
class singleton_iterator : public item_iterator {
public:
singleton_iterator( item const &i );
// ...
};
我知道LLVM对C ++一无所知,调用C ++函数的一种方法是将它们包装在C thunk中:
extern "C" {
void thunk_item_M_new( item *addr ) {
new( addr ) item;
}
void thunk_singleton_iterator_M_new( singleton_iterator *addr, item *i ) {
new( addr ) singleton_iterator( *i );
}
bool thunk_iterator_M_next( item_iterator *that, item *result ) {
return that->next( result );
}
} // extern "C"
第一个问题是如何从LLVM分配item
。我知道如何创建StructType
并向其添加字段,但我不想与C ++类布局并行 - 这很乏味且容易出错。
我得到的想法只是将char[sizeof(T)]
作为唯一字段添加到StructType
的C ++类类型中:
StructType *const llvm_item_type = StructType::create( llvm_ctx, "item" );
vector<Type*> llvm_struct_types;
llvm_struct_types.push_back( ArrayType::get( IntegerType::get( llvm_ctx, 8 ), sizeof( item ) ) );
llvm_item_type->setBody( llvm_struct_types, false );
PointerType *const llvm_item_ptr_type = PointerType::getUnqual( llvm_item_type );
我认为,因为它是StructType
,所以对齐方式是正确的,而sizeof(item)
会得到正确的大小。那会有用吗?还有更好的方法吗?
第二个问题是,与C ++类层次结构不同,StructType
之间没有继承关系。如果我创建一个Function
,它使用llvm_iterator_type
但尝试使用Function
构建llvm_singleton_iterator_type
对象,则LLVM verifyModule()
函数会向我抱怨:
调用参数类型与函数签名不匹配!
那么我以为我只是在任何地方使用void*
:
Type *const llvm_void_type = Type::getVoidTy( llvm_ctx );
PointerType *const llvm_void_ptr_type = PointerType::getUnqual( llvm_void_type );
但是verifyModule()
仍然抱怨我,因为显然,LLVM中没有自动转换为void*
类型。我该如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:5)
事实证明,使用char[sizeof(T)]
是使StructType
成为正确大小的合理方法 - 来自LLVM邮件列表的至少另一个人这样做。
“调用参数类型与函数签名不匹配!”错误,解决方案只是让所有thunk使用void*
并在里面使用static_cast
。将参数传递给thunk时,请使用CreateBitCast()
IRBuilder
函数(因为强制转换为void
在LLVM中不是自动的。)