我正在尝试创建一个函数,它将查看电梯结构的列表(类型容器/列表)并返回指向具有正确ip地址的电梯的指针(该程序用于控制电梯多台计算机)或如果没有带此地址的电梯则为零。
这是功能代码:
func (e *ElevatorList)IPIsInList(ip string) *elevator{
for c := e.Elevators.Front(); c != nil; c = c.Next(){
if(c.Value.(elevator).Ip == ip){
return c.Value.(*elevator)
}
}
return nil
}
我认为第一个返回行中的转换看起来有点可疑,但它是少数几个没有引起编译器错误的实现之一。当我运行程序时,我首先从其他函数获取输出,当调用IPIsInList()
函数时,我得到以下内容:
panic: interface conversion: interface is **main.elevator, not main.elevator
runtime.panic+0xac /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/proc.c:1254
runtime.panic(0x4937a8, 0xf84002aaf0)
assertE2Tret+0x11d /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/iface.c:312
assertE2Tret(0x4927f8, 0x45e6d8, 0xf8400004f0, 0x7fbae00c1ed8, 0x10, ...)
runtime.assertE2T+0x50 /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/iface.c:292
runtime.assertE2T(0x4927f8, 0x45e6d8, 0xf8400004f0, 0x28)
main.(*ElevatorList).IPIsInList+0x5b /home/fredrik/Dropbox/Programmering/go/listtest/elevatorList.go:72
main.(*ElevatorList).IPIsInList(0xf8400001c8, 0x4a806c, 0x2e3332310000000f, 0x0, 0x0, ...)
main.main+0x1f3 /home/fredrik/Dropbox/Programmering/go/listtest/main.go:53
main.main()
runtime.mainstart+0xf /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/amd64/asm.s:78
runtime.mainstart()
runtime.goexit /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/proc.c:246
runtime.goexit()
----- goroutine created by -----
_rt0_amd64+0xc9 /home/fredrik/go/src/pkg/runtime/amd64/asm.s:65
应该怎么做?我已多次重写该函数,我认为使用c.Value.(elevator)
和/或c.Value.(*elevator)
会导致问题。以下是elevator
和Elevator_list
的结构:
type elevator struct {
Ip string
OrderList [FLOORS][3]int32
Floor int32
Dir int
Ms_since_ping int32
}
type ElevatorList struct {
Elevators *list.List
}
使用函数
将elevator
添加到列表中
func (e *ElevatorList) AddToList(newElevator *elevator){
e.Elevators.PushBack(&newElevator)
}
答案 0 :(得分:2)
显然容器/列表有效,但答案是“应该怎么做?”可能是“不要使用容器/列表,只需使用普通切片”。这是另一个版本:
package main
import "fmt"
const FLOORS = 6
type elevator struct {
Ip string
OrderList [FLOORS][3]int32
Floor int32
Dir int
Ms_since_ping int32
}
type ElevatorList []*elevator
func (list ElevatorList) IPIsInList(ip string) *elevator {
for _, e := range list {
if e.Ip == ip {
return e
}
}
return nil
}
func (list ElevatorList) PrintAll() {
fmt.Println(len(list), "items in list:")
for _, e := range list {
fmt.Println(" ", *e)
}
}
func main() {
var list ElevatorList
list = append(list, &elevator{Ip: "1.1.1.1"})
list = append(list, &elevator{Ip: "2.2.2.2"})
list.PrintAll()
list.PrintOne("1.1.1.1")
}
func (list ElevatorList) PrintOne(ip string) {
if e := list.IPIsInList(ip); e == nil {
fmt.Println(ip, "not found")
} else {
fmt.Println("found:", *e)
}
}
请注意,ElevatorList不需要作为结构。我完全抛弃了AddToList方法。你甚至可能会抛出IPIsInList。没有它,PrintOne的方法看起来就不复杂了。
func (list ElevatorList) PrintOne(ip string) {
for _, e := range list {
if e.Ip == ip {
fmt.Println("found:", *e)
}
}
fmt.Println(ip, "not found")
}
答案 1 :(得分:1)
在你的添加功能中,你需要一个*电梯并在将它放入你的列表之前获取指针的地址。在您的检索功能中,您断言该类型是电梯两次。一旦进入if语句,一次进入返回。他们俩都不同意真实的类型( *电梯)。你的if语句是第一个,因此恐慌地解释变量是**电梯而不是电梯:
panic: interface conversion: interface is **main.elevator, not main.elevator
我会做两件事。首先,将*电梯添加到列表中,而不是**电梯:
func (e *ElevatorList) AddToList(newElevator *elevator){
e.Elevators.PushBack(newElevator)
}
接下来,我会更改if语句,因此它会对*电梯进行类型断言,而不是电梯:
if(*(c.Value.(*elevator)).Ip == ip){
答案 2 :(得分:0)
例如,
package main
import (
"container/list"
"fmt"
)
type Elevator struct {
Ip string
}
type Elevators struct {
List *list.List
}
func (e *Elevators) AddToList(elevator *Elevator) {
e.List.PushBack(elevator)
}
func (e *Elevators) IPIsInList(ip string) *Elevator {
for c := e.List.Front(); c != nil; c = c.Next() {
if c.Value.(*Elevator).Ip == ip {
return c.Value.(*Elevator)
}
}
return nil
}
func main() {
elevators := Elevators{list.New()}
ip := "192.168.0.10"
elevator := Elevator{Ip: ip}
elevators.AddToList(&elevator)
eip := elevators.IPIsInList(ip)
if eip != nil {
fmt.Println(*eip)
}
}
输出:
{192.168.0.10}