我是TDD的“初学者”,我想弄清楚的是如何对视图模型进行单元测试......
我想确保触发属性ProeprtyChanged事件...我使用nunit进行了以下测试。
[Test]
public void Radius_Property_Changed()
{
var result = false;
var sut = new MainViewModel();
sut.PropertyChanged += (s, e) =>
{
if (e.PropertyName == "Radius")
{
result = true;
}
};
sut.Radius = decimal.MaxValue;
Assert.That(result, Is.EqualTo(true));
}
这是最干净的方法,还是有更好的方法来测试这个属性
...我正在测试的视频模型中的代码片段看起来像这样......
public decimal Radius
{
get { return _radius; }
set
{
_radius = value;
OnPropertyChanged("Radius");
}
}
答案 0 :(得分:4)
这就是你如何做到的。鉴于这是非常简单(和无聊)的代码,这里没有什么可做的。将它包装在您自己的可重用库/工具中可能是值得的。甚至更好,use existing code。
答案 1 :(得分:1)
我对这种事情的“最小”测试略有不同。我不会检查事件是否被引发,而是通常会验证一次 。
答案 2 :(得分:1)
Granite的测试框架允许您编写如下测试:
[TestMethod]
public void ChangeTrackingModelBase_BasicFunctionalityTest()
{
var person = new ChangeTrackingPerson();
var eventAssert = new PropertyChangedEventAssert(person);
Assert.IsNull(person.FirstName);
Assert.AreEqual("", person.LastName);
eventAssert.ExpectNothing();
person.FirstName = "John";
eventAssert.Expect("FirstName");
eventAssert.Expect("IsChanged");
eventAssert.Expect("FullName");
person.LastName = "Doe";
eventAssert.Expect("LastName");
eventAssert.Expect("FullName");
person.InvokeGoodPropertyMessage();
eventAssert.Expect("FullName");
person.InvokeAllPropertyMessage();
eventAssert.Expect("");
}
http://granite.codeplex.com/SourceControl/list/changesets
它基于MSTest,但您可以轻松地重写它以使用NUnit。
答案 3 :(得分:0)
我做了一个简单的课程,你可以用它: github
它使用反射来确定在设置公共属性的值时是否引发了属性更改事件。
示例:
[TestMethod]
public void Properties_WhenSet_TriggerNotifyPropertyChanged()
{
new NotifyPropertyChangedTester(new FooViewModel()).Test();
}