写入iPod Touch上的属性列表不起作用但在模拟器中工作

时间:2009-06-09 14:40:20

标签: iphone objective-c cocoa-touch ipod-touch

在我写的应用程序中,我正在尝试将财富饼干的财富列表写入属性列表。在模拟器中,这可以按预期工作,一切都很棒。在iPod Touch上我可以从上面的列表中读取它,但它永远不会更新列表。

使用模拟器更新属性列表和使用iPod Touch有什么区别吗?

    if(indexEdit == [data count])
    {
        NSString *temp = [NSString stringWithFormat:@"%@", textField.text];
        [self.data addObject:temp];
    }
    else
    {
        NSString *temp = [NSString stringWithFormat:@"%@", textField.text];
        [data replaceObjectAtIndex:indexEdit withObject:temp];
    }
    NSString *errorDesc;
    NSString *bundlePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Fortunes"  ofType:@"plist"];
    NSData *plistData = [NSPropertyListSerialization dataFromPropertyList:data format:NSPropertyListXMLFormat_v1_0 errorDescription:&errorDesc];
    if (plistData)
    {
        [plistData writeToFile:bundlePath atomically:YES];
    }
    else 
    {
        NSLog(errorDesc);
        [errorDesc release];
    }

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我认为你的应用程序包被认为是非常只读的。如果要编写文件,则应将其放在“Documents”文件夹中,例如:

NSArray *savePaths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSMutableString *savePath = [NSMutableString stringWithString:[savePaths objectAtIndex:0]];
[savePath appendString:@"/Fortunes"];

// blah blah

[plistData writeToFile:savePath atomically:YES];