初学者iphone问题:画一个矩形。我究竟做错了什么?

时间:2009-06-09 13:36:04

标签: iphone quartz-graphics draw

试图找出我在这里做错了什么。尝试了几件事,但我从未在屏幕上看到那个难以捉摸的矩形。现在,这就是我想做的 - 只需在屏幕上绘制一个矩形。

我在CGContextSetRGBFillColor()之外的所有内容上都获得了“无效上下文”。在那之后得到上下文对我来说似乎有点不对,但我不在家看着我昨晚使用的例子。

我是否搞砸了别的东西?我真的希望今晚至少完成这么多工作......

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)coder
{
  CGRect myRect;
  CGPoint myPoint;
  CGSize    mySize;
  CGContextRef context;

  if((self = [super initWithCoder:coder])) {
    NSLog(@"1");
    currentColor = [UIColor redColor];
    myPoint.x = (CGFloat)100;
    myPoint.y = (CGFloat)100;
    mySize.width = (CGFloat)50;
    mySize.height = (CGFloat)50;
    NSLog(@"2");
    // UIGraphicsPushContext (context);
    NSLog(@"3");
    CGContextSetRGBFillColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
    context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextSetFillColorWithColor(context, currentColor.CGColor);
    CGContextAddRect(context, myRect);
    CGContextFillRect(context, myRect);
  }

  return self;

}

谢谢,

肖恩。

2 个答案:

答案 0 :(得分:40)

从基于视图的模板开始,创建名为抽屉的项目。将UIView类添加到项目中。将其命名为 SquareView (.h和.m)。

双击 DrawerViewController.xib ,在 Interface Builder 中打开它。使用 Class 弹出菜单将Identity Inspector(command-4)中的通用视图更改为 SquareView 。保存并返回 Xcode

将此代码放在 SquareView.m 文件的drawRect:方法中,以绘制一个大的,弯曲的空黄色矩形和一个小的绿色透明方块:

- (void)drawRect:(CGRect)rect;
{   
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); 
    CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 1.0, 0.0, 1.0); // yellow line

    CGContextBeginPath(context);

    CGContextMoveToPoint(context, 50.0, 50.0); //start point
    CGContextAddLineToPoint(context, 250.0, 100.0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 250.0, 350.0);
    CGContextAddLineToPoint(context, 50.0, 350.0); // end path

    CGContextClosePath(context); // close path

    CGContextSetLineWidth(context, 8.0); // this is set from now on until you explicitly change it

    CGContextStrokePath(context); // do actual stroking

    CGContextSetRGBFillColor(context, 0.0, 1.0, 0.0, 0.5); // green color, half transparent
    CGContextFillRect(context, CGRectMake(20.0, 250.0, 128.0, 128.0)); // a square at the bottom left-hand corner
}

您不必为绘图调用此方法。当程序启动并激活NIB文件时,视图控制器将告诉视图至少绘制一次。

答案 1 :(得分:9)

你不应该把CG代码放在 initWithCoder 中。该消息只应用于INITIALIZATION目的。

将您的绘图代码放入:

- (void)drawRect:(CGRect)rect

如果你是UIView ...

的子类