我正在开发一个显示Google地球和kml对象的网页。将有两个框架,一个是地球+ kml对象,另一个是显示kml对象的信息,如高度,纬度,经度...
我已经完成加载kml对象并在页面上显示其信息。现在,我想添加一些事件来控制带键盘的kml对象,移动它并将协调中的所有变化反映到显示帧上。
为了做到这一点,我创建了自己的对象:
//Constructor for object ModelInfo
function ModelInfo(name) {
var me = this;
me.model = null;
me.name = name;
me.lon = 120.89250214028388;
me.lat = 22.17480037801846;
me.alt = 15.00;
me.heading = 0.0;
me.tilt = 0.0;
me.roll = 0.0;
me.kmlUrl = "";
me.ALTITUDE_MODE = ge.ALTITUDE_RELATIVE_TO_GROUND;
me.scaleX = 0.3;
me.scaleY = 0.3;
me.scaleZ = 0.3;
}
当我获取Kml时,我将kml模型存储到我的objectInfo.model中:
// Fetch a KML file and show it
function finished(object, objInfo) {
if (!object) {
// wrap alerts in API callbacks and event handlers
// in a setTimeout to prevent deadlock in some browsers
setTimeout(function() {
alert('Bad or null KML.');
}, 0);
return;
}
var modelPlacemark;
walkKmlDom(object, function() {
if (this.getType() == 'KmlPlacemark' && this.getGeometry()
&& this.getGeometry().getType() == 'KmlModel') {
modelPlacemark = this;
}
});
var model = modelPlacemark.getGeometry();
objInfo.model = model;
这就是我调用fetchKml
的方式 shutter = new ModelInfo("Shutter"); //shutter is global variable
shutter.kmlUrl = 'http://120.125.80.113/kml/student/space_shuttle_23_20110812a/space_shuttle_23_20110812a_SP.kmz';
google.earth.fetchKml(ge, shutter.kmlUrl, function(obj) {
finished(obj, shutter);
});
但问题是,在fetchKml完成后,我尝试访问 shutter.model ,它始终为null ,但是当我从中访问shutter.model 时在功能完成,它不是空
所以我的问题是它是如何发生的?无论如何将kml对象存储在全局变量中以便稍后修改其属性吗?
谢谢, 汉斯
答案 0 :(得分:0)
几个小时后试图找出原因,我决定使用Firebug调试代码并找出原因。我仍然不知道为什么。
当我使用Firebug进行调试时,我用于变量“快门”的名称在某种程度上未被列为此页面的成员。当我将其更改为 flying_obj 时,一切正常,我能够将kml对象存储在我的 flying_obj.model
中任何人都知道名称“快门”有什么问题,请向我解释一下。真棒!
汉斯