转换时,Cocos2d精灵在屏幕外绘制

时间:2012-03-13 05:39:31

标签: cocos2d-iphone

当我进行显示舞台外部的页面转换(如CCTransitionFlipX)时,我可以在转换时简要地看到屏幕外的精灵。这真的很烦人。我以为我可以实时手动检查精灵的位置,如果它不在屏幕上则删除。但如果那个精灵部分在外面,这将无效。在cocos2d中有类似UIKit的clipSubviews吗?

1 个答案:

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ClippingNode class可能会有帮助。

由于翻转动画允许用户看到的不仅仅是可见的屏幕区域,因为屏幕旋转,我认为你所观察到的行为可能是预期的。