当我使用requestAnimationFrame
使用以下代码执行一些原生支持的动画时:
var support = {
animationFrame: window.requestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame
};
support.animationFrame(function() {}); //error
support.animationFrame.call(window, function() {}); //right
直接拨打support.animationFrame
会给...
在Chrome中未捕获的TypeError:非法调用
。为什么呢?
答案 0 :(得分:176)
在您的代码中,您将本机方法分配给自定义对象的属性。
当您调用support.animationFrame(function () {})
时,它将在当前对象(即支持)的上下文中执行。要使本机requestAnimationFrame函数正常工作,必须在window
的上下文中执行。
所以这里的正确用法是support.animationFrame.call(window, function() {});
。
警报也是如此:
var myObj = {
myAlert : alert //copying native alert to an object
};
myObj.myAlert('this is an alert'); //is illegal
myObj.myAlert.call(window, 'this is an alert'); // executing in context of window
另一种选择是使用Function.prototype.bind(),它是ES5标准的一部分,并且可在所有现代浏览器中使用。
var _raf = window.requestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame;
var support = {
animationFrame: _raf ? _raf.bind(window) : null
};
答案 1 :(得分:16)
您也可以使用:
var obj = {
alert: alert.bind(window)
};
obj.alert('I´m an alert!!');
答案 2 :(得分:9)
当您执行方法(即分配给对象的函数)时,您可以使用this
变量来引用此对象,例如:
var obj = {
someProperty: true,
someMethod: function() {
console.log(this.someProperty);
}
};
obj.someMethod(); // logs true

如果将方法从一个对象分配给另一个对象,则其this
变量引用新对象,例如:
var obj = {
someProperty: true,
someMethod: function() {
console.log(this.someProperty);
}
};
var anotherObj = {
someProperty: false,
someMethod: obj.someMethod
};
anotherObj.someMethod(); // logs false

将requestAnimationFrame
window
方法分配给另一个对象时,会发生同样的情况。本机函数(例如此函数)具有内置保护,可以在其他上下文中执行它。
有一个Function.prototype.call()
函数,允许您在另一个上下文中调用函数。您只需将它(将用作上下文的对象)作为此方法的第一个参数传递。例如alert.call({})
给出TypeError: Illegal invocation
。但是,alert.call(window)
工作正常,因为现在alert
在原始范围内执行。
如果您将.call()
与您的对象一起使用:
support.animationFrame.call(window, function() {});
它工作正常,因为requestAnimationFrame
在window
范围内执行而不是您的对象。
但是,每次要调用此方法时都使用.call()
,这不是一个非常优雅的解决方案。相反,您可以使用Function.prototype.bind()
。它与.call()
具有相似的效果,但它不是调用函数,而是创建一个始终在指定上下文中调用的新函数。例如:
window.someProperty = true;
var obj = {
someProperty: false,
someMethod: function() {
console.log(this.someProperty);
}
};
var someMethodInWindowContext = obj.someMethod.bind(window);
someMethodInWindowContext(); // logs true

Function.prototype.bind()
唯一的缺点是它是ECMAScript 5的一部分,is not supported in IE <= 8。幸运的是,有a polyfill on MDN。
正如您可能已经想到的那样,您可以使用.bind()
始终在requestAnimationFrame
的上下文中执行window
。您的代码可能如下所示:
var support = {
animationFrame: (window.requestAnimationFrame ||
window.mozRequestAnimationFrame ||
window.webkitRequestAnimationFrame ||
window.msRequestAnimationFrame ||
window.oRequestAnimationFrame).bind(window)
};
然后您只需使用support.animationFrame(function() {});
。