我刚刚更新到xcode的新版本,我尝试从开发人员门户下载命令行工具和图形工具。有谁知道它消失了?
答案 0 :(得分:10)
很抱歉只有半个答案,但您可以通过启动Xcode,进入“首选项”,选择“下载”选项卡并单击“命令行工具”上的“安装”来找到命令行工具。我也缺少了texturetool: - /
编辑:看,你会发现,texturetool实际上就在那里,只是隐藏了。如果你在/ Applications中安装了Xcode,那就是;
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/texturetool
答案 1 :(得分:1)
texturetool
实用程序仍与Xcode打包在一起(目前我正在使用Xcode 11 beta 5),但是它只是iphonesdk
sdk的一部分(没有其他),您可以运行sdk使用xcrun
命令行工具的工具:
~ xcrun -sdk iphoneos texturetool
Usage error
Usage: texturetool [-hl]
texturetool -c <reference_image> <input_image>
texturetool [-ms] [-e <encoder>] [-p <preview_file>] -o <output> [-f <format>] <input_image>
first form:
-h Display this help menu.
-l List available encoders, individual encoder options, and file formats.
second form:
-c Compare <input_image> to <reference_image> and report differences.
third form:
-m Generate a complete mipmap chain from the input image.
-s Report numerical differences between <input_image> and the encoded image.
-e Encode texture levels with <encoder>.
-p Output a PNG preview of the encoded output to <preview_file>. Requires -e option.
-o Write processed image to <output>.
-f Set file <format> for <output> image.
注意:您可能还需要安装Xcode命令行工具:
~ xcode-select --install
答案 2 :(得分:0)
添加最后的海报答案。 1.打开/Applications/TextEdit.app~ / .bash_profile。 将以下内容添加到bash_profile 2.#纹理工具iOS的设置路径 PATH = “/应用/ Xcode.app /内容/开发/平台/ iPhoneOS.platform /开发人员的/ usr / bin中:$ {PATH}” 出口PATH 3.保存文件并关闭控制台窗口。 4.重新打开和命令行工具并键入texturetool