xCode 4.3.1 texturetool丢失了吗?

时间:2012-03-12 19:45:01

标签: ios xcode osx-lion opengl-es-2.0

我刚刚更新到xcode的新版本,我尝试从开发人员门户下载命令行工具和图形工具。有谁知道它消失了?

3 个答案:

答案 0 :(得分:10)

很抱歉只有半个答案,但您可以通过启动Xcode,进入“首选项”,选择“下载”选项卡并单击“命令行工具”上的“安装”来找到命令行工具。我也缺少了texturetool: - /

编辑:看,你会发现,texturetool实际上就在那里,只是隐藏了。如果你在/ Applications中安装了Xcode,那就是;

  

/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/texturetool

答案 1 :(得分:1)

texturetool实用程序仍与Xcode打包在一起(目前我正在使用Xcode 11 beta 5),但是它只是iphonesdk sdk的一部分(没有其他),您可以运行sdk使用xcrun命令行工具的工具:

~ xcrun -sdk iphoneos texturetool
Usage error

Usage: texturetool [-hl]
       texturetool -c <reference_image> <input_image>
       texturetool [-ms] [-e <encoder>] [-p <preview_file>] -o <output> [-f <format>] <input_image>

       first form:
         -h       Display this help menu.
         -l       List available encoders, individual encoder options, and file formats.
       second form:
         -c       Compare <input_image> to <reference_image> and report differences.
       third form:
         -m       Generate a complete mipmap chain from the input image.
         -s       Report numerical differences between <input_image> and the encoded image.
         -e       Encode texture levels with <encoder>.
         -p       Output a PNG preview of the encoded output to <preview_file>. Requires -e option.
         -o       Write processed image to <output>.
         -f       Set file <format> for <output> image.

注意:您可能还需要安装Xcode命令行工具:

~ xcode-select --install

答案 2 :(得分:0)

添加最后的海报答案。 1.打开/Applications/TextEdit.app~ / .bash_profile。 将以下内容添加到bash_profile 2.#纹理工具iOS的设置路径 PATH = “/应用/ Xcode.app /内容/开发/平台/ iPhoneOS.platform /开发人员的/ usr / bin中:$ {PATH}” 出口PATH 3.保存文件并关闭控制台窗口。 4.重新打开和命令行工具并键入texturetool