我知道Jacob Carlborg和DSSS
有BUD
,Orbit
/ build,rdmd
。只有Orbit似乎很活跃。
那么,哪些最有用的是构建具有许多依赖关系的庞大,复杂的D程序?
不需要打包,只需要很好的清晰构建过程帮助。
答案 0 :(得分:4)
不是成品,而是......
DMD已经有一个-deps flag,可以使自动生成make
文件相当简单。
答案 1 :(得分:4)
答案 2 :(得分:1)
我肯定会争论rdmd
- 这是一个很好的帮手,可以包装你最喜欢的编译器。文档的基本用法是:
rdmd [rdmd args] [compiler args] <source file>[.d] [executable args]
在我的所有D项目中,我只使用了Bash脚本(如果在Windows上使用Cygwin),它的工作效果非常好。这是我最喜欢的一些片段:
rdmd
的整体存在理由是将编译 - 编辑 - 运行周期简化为编辑 - 运行,这使得这非常简单:
rdmd helloworld.d [args]
rdmd
将不会运行任何时间戳比上次编译更少的文件,因此下次运行相同的源文件而不进行编辑时,它将直接传递给先前编译的可执行文件。
尽管名称如此,但您可以使用大多数rdmd
编译器,如GDC,LDC和DMD,如下所示:
rdmd --compiler=dmd ...
通常rdmd
使用*.obj
源代码中的tmpDir()
将源中的可执行文件和rdmd
文件存储在临时目录中 - 这基本上可以为{{{{{{ 1}}将rdmd
个文件作为脚本运行的感觉。但是,您可以使用*.d
标志指定输出文件:
-of