我在管理水平滚动视图时遇到了很大的问题。它有一个水平线性布局,有很多垂直线性布局,有文字和图像。
我希望当用户按下垂直线性布局时,必须调用ontouchlistener启动我的应用的新功能。
问题是当用户滚动滚动视图时,正在调用verticallinearlayouts的ontouchlistener,我不想这样。
如何解决这个问题?
由于
我的代码:
final HorizontalScrollView hsv = new HorizontalScrollView(this);
RelativeLayout.LayoutParams hsvParams = new RelativeLayout.LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
hsvParams.addRule(RelativeLayout.BELOW,6);
hsv.setBackgroundColor(0x55383838);
hsv.setLayoutParams(hsvParams);
hsv.setVisibility(View.GONE); //inicialmente está oculto
LinearLayout hsvll = new LinearLayout(this);
hsvll.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);
hsvll.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
hsvll.setPadding(0, 0, 0, 5);
createThumbnails();
List <LinearLayout> thumbnailLinearLayouts = new ArrayList<LinearLayout>();
for (int i=1; i<=squareGLSurfaceView.pages.size();i++){ //el tope es <=pages.size() porque hay que recordar que se ha añadido una página en blanco al principio, por lo que la última página será = .size(). Nos guiamos por pages.size en lugar de thumbnails.size() porque thumbnails.size() puede haber crecido para añadir una página en blanco al final, que no queremos mostrar
LinearLayout ll = new LinearLayout(this);
ll.setOrientation(LinearLayout.VERTICAL);
ll.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
ll.setPadding(10, 0, 10, 0);
thumbnailLinearLayouts.add(ll);
TextView tv = new TextView(this);
tv.setText(""+(i));
tv.setGravity(Gravity.RIGHT);
ll.addView(tv);
ImageView iv = new ImageView(this);
iv.setImageBitmap(thumbnails.get(i));
ll.addView(iv);
hsvll.addView(ll);
}
hsv.addView(hsvll);
rl.addView(hsv);
for (int i=0;i<thumbnailLinearLayouts.size();i++){
final int auxIndex=i;
thumbnailLinearLayouts.get(i).setOnTouchListener(new OnTouchListener(){
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
MagazineStatus.currentPage=auxIndex;
hsv.setVisibility(View.GONE);
return true; }
});
}
答案 0 :(得分:2)
问题似乎是你正在使用OnTouchListener
。请尝试使用OnClickListener
。
onClick()
- 当用户触摸项目时(在触摸模式下)或者使用导航键或轨迹球聚焦项目并按下合适的“输入”键或按下轨迹球。
onTouch()
- 当用户执行限定为触摸事件的操作时调用,包括按下,释放或屏幕上的任何移动手势(在项目的范围内)。
您可以详细了解触控和点击here之间的区别。