jQuery / javascript不太好,但试图创建一个小游戏。
这里是jsfiddle链接:http://jsfiddle.net/zDer5/
我试图在div周围移动img。我成功地能够向所有方向移动它,并且通过按住一个或两个箭头键来对角线移动。
但问题是,如果我按住右箭头键向右移动,如果我按向上键向上对角移动,现在如果我释放向上键(仍然按住右箭头键)...运动停止,我希望它向右移动。
在所有情况下都会发生这种情况......向左按住,按下并释放......移动停止。
SECOND:一旦我改变了方向,图像会停止。任何平稳运动的指南。
谢谢你
这里是jsfiddle链接:http://jsfiddle.net/zDer5/
我也在这里粘贴相同的代码
var keys = {};
$('body').keydown(function(event){
keys[event.which] = true;
moveDot();
});
$(document).keyup(function (event) {
delete keys[event.which];
moveDot();
});
function moveDot(){
var html = '';
for (var i in keys) {
if (!keys.hasOwnProperty(i)) continue;
html += '<p>' + i + '</p>';
if(i == '37'){
var left = $('#dot').css("left");
left = parseInt(left.match(/\d+/));
left = left-3;
$('#dot').css({ 'left': left + 'px' });
}
if(i == '38'){
var top = $('#dot').css("top");
top = parseInt(top.match(/\d+/));
top = top-3;
$('#dot').css({ 'top': top + 'px' });
}
if(i == '39'){
var left2 = $('#dot').css("left");
left2 = parseInt(left2.match(/\d+/));
left2 = left2+3;
$('#dot').css({ 'left': left2 + 'px' });
}
if(i == '40'){
var top2 = $('#dot').css("top");
top2 = parseInt(top2.match(/\d+/));
top2 = top2+3;
$('#dot').css({ 'top': top2 + 'px' });
}
}
$('#out').html(html);
}
<div id="game-panel">
<img src="http://203.157.202.2/photos2009/Pic/thumbnails/black_dot_400x400.jpg" id="dot" />
</div>
#game-panel{ position: relative; border: 2px solid #ccc; height: 200px; }
#game-panel img{ position:absolute; }
#dot{ left:100px; top:100px; }
答案 0 :(得分:1)
您的问题是您在密钥上破坏了更新机制。如果您使用间隔来控制刷新循环,它就可以正常工作。请参阅此更新的小提琴:http://jsfiddle.net/zDer5/1/
在旁注中,我真的可以推荐这个教程:http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/notearsgame/这似乎完全符合您的需求,虽然它采用了稍微不同的方法。