是否有可以收听的通知告诉我iPhone的音量何时变为向上?
我知道AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification
,但只有在音量调高时才触发通知,而不是向上或向下触发。
其次,如何隐藏按下音量增大按钮时出现的半透明视图,显示系统的音量? 相机+ 已实现此功能。
答案 0 :(得分:37)
如果你想要一个活动,你可以在" outputVolume"上注册听众。属性:
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
AVAudioSession* audioSession = [AVAudioSession sharedInstance];
[audioSession setActive:YES error:nil];
[audioSession addObserver:self
forKeyPath:@"outputVolume"
options:0
context:nil];
}
-(void) observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context {
if ([keyPath isEqual:@"outputVolume"]) {
NSLog(@"volume changed!");
}
}
答案 1 :(得分:17)
没有记录的方法,但您可以使用此解决方法。注册AVSystemController_SystemVolumeDidChangeNotification
通知并添加MPVolumeView
,这将阻止系统卷视图显示。
MPVolumeView *volumeView = [[MPVolumeView alloc] initWithFrame:CGRectMake(-100, 0, 10, 0)];
[volumeView sizeToFit];
[self.view addSubview:volumeView];
不要忘记开始音频会话
AudioSessionInitialize(NULL, NULL, NULL, NULL);
AudioSessionSetActive(true);
在这种情况下,MPVolumeView
对用户隐藏。
至于检查是否按下音量增大或减小,只需抓取当前应用程序的音量
float volumeLevel = [[MPMusicPlayerController applicationMusicPlayer] volume];
并在通知回调中按下按钮后将其与新音量进行比较
如果您不想自己动手,github提供了一个免费课程
答案 2 :(得分:3)
我通过为放置在MPVolumeView
内的UISlider添加自己的目标/操作来解决了这个问题。因此,可以捕获音量变化事件并确定按下了哪个按钮。这里是github repo实现这种方法。
它适用于iOS 7及更高版本,没有弃用警告,也没有Apple拒绝。
答案 3 :(得分:1)
为了区分音量动作: INSTEAD OF (在observeValue守卫中)
temp != 0.5
USE 仅用于音量增加
temp > 0.5
并且只检测音量下降:
temp < 0.5
如果按下音量增大或减小,将打印下面的解决方案。
import AVFoundation
import MediaPlayer
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let volumeView = MPVolumeView(frame: CGRect.zero)
for subview in volumeView.subviews {
if let button = subview as? UIButton {
button.setImage(nil, for: .normal)
button.isEnabled = false
button.sizeToFit()
}
}
UIApplication.shared.windows.first?.addSubview(volumeView)
UIApplication.shared.windows.first?.sendSubview(toBack: volumeView)
}
override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
super.viewWillAppear(animated)
AVAudioSession.sharedInstance().addObserver(self, forKeyPath: "outputVolume", options: NSKeyValueObservingOptions.new, context: nil)
do { try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true) }
catch { debugPrint("\(error)") }
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
AVAudioSession.sharedInstance().removeObserver(self, forKeyPath: "outputVolume")
do { try AVAudioSession.sharedInstance().setActive(false) }
catch { debugPrint("\(error)") }
}
override func observeValue(forKeyPath keyPath: String?, of object: Any?, change: [NSKeyValueChangeKey : Any]?, context: UnsafeMutableRawPointer?) {
guard let key = keyPath else { return }
switch key {
case "outputVolume":
guard let dict = change, let temp = dict[NSKeyValueChangeKey.newKey] as? Float, temp != 0.5 else { return }
let systemSlider = MPVolumeView().subviews.first { (aView) -> Bool in
return NSStringFromClass(aView.classForCoder) == "MPVolumeSlider" ? true : false
} as? UISlider
systemSlider?.setValue(0.5, animated: false)
guard systemSlider != nil else { return }
debugPrint("Either volume button tapped.")
default:
break
}
}