我对android下的libgdx库(opengl包装器库)有点新。
我注意到这些示例在桌面和Android项目上都有相同的资源文件(图像)。
有没有办法让这些文件驻留在一个项目(甚至是一个额外的库项目)上,以便android和桌面项目都能使用它?
也许有某种资源的链接?
总之,有谁知道这个问题的最佳实践?
libgdx甚至可以处理任何不在android项目的assets文件夹中的文件夹吗?
好吧,我得到的最合适的答案是,假设桌面和Android项目都在同一个文件夹中:
转到桌面项目 - > java build path-> source - >链接源 - >路径变量 - >把“PARENT-1-PROJECT_LOC / ANDROID_PROJECT_FOLDER / assets”。
然后,从现在开始,将资产文件仅放在android项目中。