需要一些有关如何更新列表的帮助。我有一个类,用字符串名称,字符串状态,浮点数和浮点数来定义对象。
每次玩家移动服务器时都会向我发送一个异步消息,这些变量只能是状态lat和long,这些是我想要“覆盖”的。这个名字是独一无二的,所以我猜我必须根据它进行搜索,因为这是永远不会改变的事情。我想更新现有对象以防止一个玩家发生一次以上。
到目前为止我的(非功能性)代码:
if(players.size()==0){ ///// 1.
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
players.add(p);
}//This works
else{ ///// 2.
for(int i = 0; i < players.size(); i++){ ///// 3.
if(players.get(i).name.equals(split[2])){
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
players.add(p);
players.add(i, p);
}
else{ ///// 4.
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
players.add(p);
}
}//This doesnt
}
这可能是显而易见的,但我真的不知道如何搜索和替换对象。我所追求的功能是:
到目前为止,我的代码让我陷入了一个永无止境的循环,我猜是因为应用程序停止响应。拆分变量是从异步调用中分离出来的一个单词,这是我打印过来检查的。
答案 0 :(得分:5)
而不是
players.add(p);
players.add(i, p);
使用
players.set(i, p)
答案 1 :(得分:1)
好吧,我终于接受了dmons建议并制作了一个hashmap,我不知道它是否是一个好的做法,但它似乎确实适用于此:
if(players.size()==0){
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
players.add(p);
hash.put(split[2], p);
}
else{
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
players.add(p);
hash.put(split[2], p);
}
在oncreate中实例化hashmap并获取一个字符串键,其中包含名称和Player对象。
答案 2 :(得分:1)
您可以使用 indexOf 来了解玩家内部是否存在p对象。如果不存在,那将返回-1或者在玩家内部存在p对象的位置。
Player p = new Player();
p.name = split[2];
p.status = split[3];
p._lat = Float.valueOf(split[4]);
p._long = Float.valueOf(split[5]);
if(players.size()==0){
players.add(p);
}
else{
int index=players.indexOf(p);
if (index==-1){
players.add(p);
}
else{
players.set(index,p);
}
}
诀窍是在您的Player类中添加此方法,该方法覆盖indexOf上使用的相等方法。这样,您可以设置两个Player对象相等的必要条件(仅在您的情况下为名称)。
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (o == this) {
return true;
}
if (o == null) {
return false;
}
if (o.getClass() == this.getClass()) {
String a = this.name;
String b = ((Player) o).name;
return a.equalsIgnoreCase(b);
}
return false;
}