使用actionscript 2.0获取xml属性

时间:2009-06-08 16:39:15

标签: xml actionscript-2

我是actionscript 2.0的新手,我想知道在迭代xml时如何读取xml属性的值。

到目前为止,我可以获取xml元素,但我无法解决此问题。

提前致谢,

布赖恩

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

好吧,任何元素节点都有属性attributes ...这只是一个充满信息的匿名对象......

只需someXML.attributes.someAttribute即可获得所需的价值......

同样,您可以查看我为AS2制作的this little library,将e4x的部分内容带到AS2并简化XML处理......但它并非完全符合生产水平!

格尔茨

back2dos

答案 1 :(得分:0)

嗯,需要你的一些代码来解决这个谜团;否则你会得到一些无聊的链接到sdk文档。但生病了,它是AS3代码,我不知道xml是否有一些来自AS2-> AS3的重大返工。必须说它在AS3中使用xml是一种非常好的体验。

        //current level number
        public var mCurrentLevelNumber:Number = 0;
        //read from file variables:
        private var mLoader:URLLoader = new URLLoader();
        private var mXML:XML;

        //add a listener 
        mLoader.addEventListener(Event.COMPLETE, OnLoadXML, false, 0, true);
        mLoader.load(new URLRequest("../assets/content.xml"));

....
        /* 
        OnLoadXML
        Parses the data from the file, loads one level
        @e:Event    
        */  
        private function OnLoadXML(e:Event):void{   
            var loadLevel:Array = new Array();
            try{
                //convert the text into an XML
                mXML = new XML(e.target.data);
                //trace("reading from .xml is done, values: ", mXML);
                trace(" Name of the level: ", mXML.level[mCurrentLevelNumber].title.text() );
                for (var j:int=0; j<mXML.level[mCurrentLevelNumber].tiles.tilerow.length(); j++) {
                        trace("Row",j,", tiles:", mXML.level[mCurrentLevelNumber].tiles.tilerow[j].text() );
                }
                //......
                //}  
            }catch (e:TypeError){
                trace("Could not parse the XML");
                trace(e.message);
            }
        }


And the xml file structure;
<!-- pretty level arrays... -->
<levels>
    <level>
        <title>Level 1</title>
        <tiles>
            <tilerow>1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 6 1 1 1 3 1 13</tilerow>
            <tilerow>1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 10 12 0 9 0 0 0 0 0 0 0 0 1</tilerow>
            <tilerow>1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 10 11 11 11 12 0 6 1 0 0 0 0 1</tilerow>
            <tilerow>1 9 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 10 12 0 9 0 0 6 0 0 0 0 0 1</tilerow>
        </tiles>
    </level>
</levels>