如何在不同的类布局中显示渲染对象?

时间:2012-03-11 16:51:50

标签: java android

好的,我正在使用Rajawali(参见:http://www.rozengain.com/blog/2011/08/23/announcing-rajawali-an-opengl-es-2-0-based-3d-framework-for-android/)创建一个带有地球图像的3D球体。

我已经成功创建了球体,但现在我开始在旋转球体周围添加UI元素。在顶部,我有一个标题图像,我的最终目标是向图像添加一个点击事件,并在点击时加载一个菜单。但是,我认为我的onclick事件不起作用的原因是因为Rajawali还不支持触摸事件。

所以,现在我正在研究的是以某种方式创建一个带有标题图像的普通xml布局,然后将加载 3D球体的渲染到布局的中间。这可能吗?怎么样?

如果没有,那么我想我会考虑为我的3D球体使用不同的框架。哪个是最简单的还是有一个很好的3D球体教程?

1 个答案:

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Rajawali已添加了对象选择功能。有关详细信息,请参阅本教程:

http://www.rozengain.com/blog/2012/03/23/rajawali-tutorial-12-object-picking/