用OpenGLES2而不是OpenGLES1重写GLPaint是可行的

时间:2012-03-11 13:19:55

标签: ios opengl-es opengl-es-2.0 paint opengl-es-1.1

我对opengl的东西很安静,但仍然有一点意义上的opengl es 1.x和2.x

GLPaint是用手指绘制的opengles1.x示例。我们知道OpenGL ES 2.0与ES 1.x完全不同,我的问题是用OpenGL ES 2和iOS 5 opengl类实现GLPaint是否可行?如果是,就性能而言,是更好还是更差?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

这是完全可行的,但我不会这样做。 GLPaint是一个糟糕的教程。

  

如果是,就性能而言,是更好还是更差?

对于该计划,您不会发现任何差异。

答案 1 :(得分:0)

GLPaint已经使用OpenGLES2.0进行了更新,所以现在这不是问题,因为它刚刚完成。

谈到性能,除了开始使用更复杂的着色器之外,你不会发现任何事情。