使用JOGL编译错误

时间:2012-03-10 13:32:38

标签: java opengl jogl

我尝试从命令行使用JOGL OpenGL编译一个简单的Java程序。在Eclipse中一切正常,当我从javac命令行编译它时,我收到以下错误:

Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError: javax/media/opengl/GLEventListener
    at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method)
    at java.lang.ClassLoader.defineClassCond(Unknown Source)
...
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: javax.media.opengl.GLEventListener
...
Could not find the main class: SimpleScene.  Program will exit.

我已添加到-classpath 所有我在JOGL目录中找到的.jar文件。构建程序的Makefile如下:

SimpleScene:
  javac -Xlint:deprecation -classpath  \
  $(jogl)/joal.jar:\
  $(jogl)/jogl.os.x11.jar:\
  ...
  $(jogl)/nativewindow.awt.jar:\
  $(jogl)/jogl_cg-natives-linux-i586.jar:. \
  SimpleScene.java

1 个答案:

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我遇到了类似的问题,弄明白了我的错误。 GLEventListenere是接口;不是一个班级。

http://download.java.net/media/jogl/builds/archive/jsr-231-beta5/javadoc_public/javax/media/opengl/GLEventListener.html

我在意识到这一点后解决了我的问题,因为我使用GLEventListener的代码应该使用关键字'implements'而不是'extends'。