我有一个SDL 1.2.15的修改版本,其中包括高精度事件时间戳(借用http://hg.libsdl.org/SDL/rev/6bd701987ba9和http://hg.libsdl.org/SDL/rev/d166819bf2b3的代码)和pygame 1.9.1的修改版本,可以访问这些时间戳。在linux上构建和工作都很好,但是当我尝试在mac上构建时,遇到this gist处记录的错误。
Here is an archive修改后的SDL代码和上面提到的修改过的pygame。我正在尝试使用Apple的python 2.7.1在运行OS 10.7.3的Mac上安装它。在构建修改后的SDL之前,我安装了libpng,libtiff和libjeg。为了安装修改后的SDL,我打开了作为框架构建的xcode项目,并将结果放在/ Library / Frameworks中。在安装修改后的SDL之后,我在尝试安装修改后的pygame之前安装了SDL_image,SDL_mixer,SDL_ttf和numpy。
关于如何安装修改后的pygame的任何想法?