假设我在Image()
内有适当大小的图片
我想将JScrollBar
组件的拇指或旋钮更改为此图像。
我知道我需要继承ScrollBarUI
这就是我现在所处的位置。
public class aScrollBar extends JScrollBar {
public aScrollBar(Image img) {
super();
this.setUI(new ScrollBarCustomUI(img));
}
public class ScrollBarCustomUI extends BasicScrollBarUI {
private final Image image;
public ScrollBarCustomUI(Image img) {
this.image = img;
}
@Override
protected void paintThumb(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) {
Graphics2D g2g = (Graphics2D) g;
g2g.dispose();
g2g.drawImage(image, 0, 0, null);
super.paintThumb(g2g, c, thumbBounds);
}
@Override
protected void paintTrack(Graphics g, JComponent c, Rectangle trackBounds) {
super.paintTrack(g, c, trackBounds);
}
@Override
protected void setThumbBounds(int x, int y, int width, int height) {
super.setThumbBounds(0, 0, 0, 0);
}
@Override
protected Dimension getMinimumThumbSize() {
return new Dimension(0, 0);
}
@Override
protected Dimension getMaximumThumbSize() {
return new Dimension(0, 0);
}
}
}
现在,当我尝试点击ScrollBar时,我看不到任何Thumb,只有一个Track。
我查看了this文章,看到有人建议您阅读this,但他没有提到图片,所以这就是我想出来的。
希望有人可以帮助我,谢谢!
答案 0 :(得分:0)
问题是:
g2g.drawImage(image, 0, 0, null);
您必须使用当前拇指位置作为起始绘图点。我认为它必须是thumbRect.x和thumbRect.y,所以:
g2g.drawImage(image, thumbRect.x, thumbRect.y, null); should work.
另外,我不确定你是否在paintThumb中调用了super方法。那条线不会覆盖你定制的东西吗?
并且:应该废除处置召唤。
答案 1 :(得分:0)
你为什么打电话给g2g.dispose()
?它会破坏Graphics对象,因此无法绘制拇指。尝试在paintThumb
方法中删除此调用。以下是绘制自定义拇指的示例:
@Override
protected void paintThumb(Graphics g, JComponent c, Rectangle thumbBounds) {
if (thumbBounds.isEmpty() || !scrollbar.isEnabled()) {
return;
}
g.translate(thumbBounds.x, thumbBounds.y);
g.drawRect(0, 0, thumbBounds.width - 2, thumbBounds.height - 1);
AffineTransform transform = AffineTransform.getScaleInstance((double) thumbBounds.width
/ thumbImg.getWidth(null), (double) thumbBounds.height / thumbImg.getHeight(null));
((Graphics2D) g).drawImage(thumbImg, transform, null);
g.translate(-thumbBounds.x, -thumbBounds.y);
}