调用目标抛出了Kinect异常

时间:2012-03-08 22:44:24

标签: c# kinect

我正在尝试将我的Kinect SDK升级到新版本并遇到一些我无法理解的麻烦。

一旦达到kinectSensor.SkeletonFrameReady += this.KinectAllFramesReady;

就会中断
private KinectSensor kinectSensor;

public MainWindow()
{
    InitializeComponent();

    kinectSensor.SkeletonFrameReady += this.KinectAllFramesReady;
    kinectSensor.SkeletonStream.Enable(new TransformSmoothParameters()
    {
        Smoothing = 0.5f,
        Correction = 0.5f,
        Prediction = 0.5f,
        JitterRadius = 0.05f,
        MaxDeviationRadius = 0.04f
    });
    kinectSensor.Start();
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

已经在评论中解决了,但对于遇到同样问题的人来说答案更好;

代码的问题在于它声明了kinectSensor变量,但从未将其设置为任何东西。在MSDN Social上有关于如何检测连接/断开连接设备的相当不错的代码示例,但是一个非常简单的版本只是为了开始玩,只需要使用静态{{1>中的第一个条目收集这将是您的第一个连接传感器。