我正在尝试将我的Kinect SDK升级到新版本并遇到一些我无法理解的麻烦。
一旦达到kinectSensor.SkeletonFrameReady += this.KinectAllFramesReady;
private KinectSensor kinectSensor;
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
kinectSensor.SkeletonFrameReady += this.KinectAllFramesReady;
kinectSensor.SkeletonStream.Enable(new TransformSmoothParameters()
{
Smoothing = 0.5f,
Correction = 0.5f,
Prediction = 0.5f,
JitterRadius = 0.05f,
MaxDeviationRadius = 0.04f
});
kinectSensor.Start();
}
答案 0 :(得分:2)
已经在评论中解决了,但对于遇到同样问题的人来说答案更好;
代码的问题在于它声明了kinectSensor变量,但从未将其设置为任何东西。在MSDN Social上有关于如何检测连接/断开连接设备的相当不错的代码示例,但是一个非常简单的版本只是为了开始玩,只需要使用静态{{1>中的第一个条目收集这将是您的第一个连接传感器。