来自两个绑定源的Bridge DependencyProperty

时间:2012-03-08 19:50:32

标签: c# wpf

考虑这种情况,使用MVVM:

在我的ModelView上,我有一个类型为“string”的属性,它确实通过INotifyPropertyChanged通知属性的更改。

在视图中,有(或没有)一个控件,具有不是字符串的类型的DependencyProperty“Notification”。该控件可能会也可能不会更改该属性,具体取决于只有控件知道的事实(ModelView或View都不知道这些)。该控件甚至可能位于当前可视树上可能存在或不存在的其他视图上。

在View中,我需要在该控件的DependencyProperty和ViewModel的属性之间建立桥梁,以便更改view属性使控件更改其属性,并且更改控件的DependencyProperty会使viewmodel的属性更改其值。

我已经开始工作,但我认为这不是一个优雅的解决方案。这些天我可能会觉得模糊,所以我问是否有一些我可能错过的明显事物。

显而易见的方法是将ViewModel属性设置为DependencyProperty(因此它可以绑定两种方式),但是现在这是不可能的(另外,它会打破MVVM模式,添加特定于视图的实现到viewmodel)。

另一个显而易见的方法是将Control的DependencyProperty绑定到ViewModel的属性:这是有效的,但仅适用于一个视图......几个属性不能(或者,我不知道该怎么做)绑定到同一个视图DependencyProperty:当我设置一个绑定时,我失去了另一个。

目前这就是我的工作:

public class BaseViewUserControl : UserControl
{
    // Dependency property, bound to the view's property
    public string AudioNotification
    {
        get { return (string)GetValue(AudioNotificationProperty); }
        set { SetValue(AudioNotificationProperty, value); }
    }
    public static readonly DependencyProperty AudioNotificationProperty = DependencyProperty.Register("AudioNotification", typeof(string), typeof(BaseViewUserControl), new FrameworkPropertyMetadata("None", FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault, OnAudioNotificationPropertyChanged));

    // Dependency property, bound to the control's dependency property
    public AudioNotificationType AudioNotificationToControl
    {
        get { return (AudioNotificationType)GetValue(AudioNotificationToControlProperty); }
        set { SetValue(AudioNotificationToControlProperty, value); }
    }
    public static readonly DependencyProperty AudioNotificationToControlProperty = DependencyProperty.Register("AudioNotificationToControl", typeof(AudioNotificationType), typeof(BaseViewUserControl), new FrameworkPropertyMetadata(AudioNotificationType.None, FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault, null, OnAudioNotificationToControlCoerceValue));

    // Converter
    private static IValueConverter _audioNotificationTypeConverter;
    private static IValueConverter AudioNotificationTypeConverter
    {
        get { return _audioNotificationTypeConverter ?? (_audioNotificationTypeConverter = new AudioNotificationConverter()); }
    }

    private Binding _audioNotificationBinding;
    private bool PrepareAudioNotificationControlBinding()
    {
        if (_audioNotificationBinding != null) return true;
        var b = this.FindVisualTreeRoot().TryFindChild<AudioNotification>();
        if (b == null) return false;
        _audioNotificationBinding = new Binding { Source = b, Mode = BindingMode.TwoWay, Path = new PropertyPath("Notification") };
        SetBinding(AudioNotificationToControlProperty, _audioNotificationBinding);
        return true;
    }
    private static void OnAudioNotificationPropertyChanged(DependencyObject source, DependencyPropertyChangedEventArgs e)
    {
        if (!(source is BaseViewUserControl)) return;

        var src = (BaseViewUserControl)source;
        if(src.PrepareAudioNotificationControlBinding())
        {
            var val = AudioNotificationTypeConverter.ConvertValue<AudioNotificationType>(e.NewValue);
            src.AudioNotificationToControl = val;
        }
    }

    private static object OnAudioNotificationToControlCoerceValue(DependencyObject source, object basevalue)
    {
        if (!(source is BaseViewUserControl)) return basevalue;
        var src = (BaseViewUserControl)source;
        var val = AudioNotificationTypeConverter.ConvertBackValue<string>(basevalue);
        src.AudioNotification = val;
        return basevalue;
    }

    public BaseViewUserControl()
    {
        var ab = new Binding { Path = new PropertyPath("AudibleNotification"), Mode = BindingMode.TwoWay };
        SetBinding(AudibleNotificationProperty, ab);
    }
}

注意: 我正在使用它来做几件事情,而不只是用于音频通知(这只是一个例子)。不要依赖名称来提供解决方案(如果有的话),这需要非常通用。此外,任何拼写错误都来自简化代码到问题(我删除了很多代码并更改了一些属性名称以便澄清)。

正如我所说,它有效...我发现它非常优雅,我相信应该有一个更好的解决方案。

任何建议都将受到欢迎。


更新

基于朱利安的代码,我做了这个行为,它正是我想要的。我使用Converter实现了它,但为了清楚起见,我最终对控件本身进行了转换,并使用strings沿着传递变量(如果我仍然在控件中使用未记录的属性)想要使用原生数据类型)

public class BridgePropertyBinderBehavior : Behavior<DependencyObject>
{
  public static BridgePropertyBinderBehavior PrepareBindingToControl(FrameworkElement sourceView, string viewModelPropertyPath, FrameworkElement targetControl, string controlPropertyPath)
  {
    var b = new BridgePropertyBinderBehavior();
    BindingOperations.SetBinding(b, AProperty, new Binding(viewModelPropertyPath) { Source = sourceView.DataContext, Mode = BindingMode.TwoWay, BindsDirectlyToSource = true, UpdateSourceTrigger = UpdateSourceTrigger.PropertyChanged });
    BindingOperations.SetBinding(b, BProperty, new Binding(controlPropertyPath) { Source = targetControl, Mode = BindingMode.TwoWay });
    Interaction.GetBehaviors(sourceView).Add(b);
    return b;
  }

  public object A { get { return GetValue(AProperty); } set { SetValue(AProperty, value); } }
  public static readonly DependencyProperty AProperty = DependencyProperty.Register("A", typeof(object), typeof(BridgePropertyBinderBehavior), new FrameworkPropertyMetadata(null, (d, e) => ((BridgePropertyBinderBehavior)d).OnAChanged(e.NewValue)));

  public object B { get { return GetValue(BProperty); } set { SetValue(BProperty, value); } }
  public static readonly DependencyProperty BProperty = DependencyProperty.Register("B", typeof(object), typeof(BridgePropertyBinderBehavior), new FrameworkPropertyMetadata(null, (d, e) => ((BridgePropertyBinderBehavior)d).OnBChanged(e.NewValue)));

  private void OnAChanged(object value) { B = value; }
  private void OnBChanged(object value) { A = value; }

  protected override Freezable CreateInstanceCore()
  {
    return new BridgePropertyBinderBehavior();
  }
}

我在观点中使用了这个:

var audioNotificationControl = this.FindVisualTreeRoot().TryFindChild<AudioNotification>();
BridgePropertyBinderBehavior.PrepareBindingToControl(this, "AudioNotification", audioNotificationControl, "Notification");

<AudioNotification x:Name="Control">
  <ia:Interaction.Behaviors>
    <BridgePropertyBinderBehavior
      A="{Binding Path=Notification, ElementName=Control, Mode=TwoWay}"
      B="{Binding Path=AudioNotification, Mode=TwoWay}" />
  </ia:Interaction.Behaviors>
</AudioNotification>

我接受了他的答案,因为这是让我走上正轨的原因,谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

如果我理解正确,您需要将一个DP绑定到两个源,一个作为源,另一个作为目标。我实际上有这样的行为。

此行为的原理非常简单:它使用两个依赖项属性,并使一个(In)的数据流入另一个(Out)。使用单向绑定绑定In,使用单向绑定绑定Out,然后就完成了。

public class BindingBehavior : Behavior<DependencyObject> {

    public static readonly DependencyProperty InProperty = DependencyProperty.Register(
        "In",
        typeof(object),
        typeof(BindingBehavior),
        new FrameworkPropertyMetadata(null, (d, e) => ((BindingBehavior) d).OnInPropertyChanged(e.NewValue)));

    public static readonly DependencyProperty OutProperty = DependencyProperty.Register(
        "Out",
        typeof(object),
        typeof(BindingBehavior),
        new FrameworkPropertyMetadata(null));

    // Bind OneWay
    public object In {
        get { return GetValue(InProperty); }
        set { SetValue(InProperty, value); }
    }

    // Bind OneWayToSource
    public object Out {
        get { return GetValue(OutProperty); }
        set { SetValue(OutProperty, value); }
    }

    private void OnInPropertyChanged(object value) {
        Out = value;
    }

    protected override Freezable CreateInstanceCore() {
        return new BindingBehavior();
    }

}

此行为需要引用您可能熟悉的Blend SDK中的System.Windows.Interactivity。

假设您删除了string媒体资源并且只保留AudioNotificationType一个名为AudtioNotification的媒体资源,其用法应类似于:

<YourView x:Name="View">
  <YourControl x:Name="Control" AudioNotification="{Binding Notification, ElementName=View}>
    <i:Interaction.Behaviors>
      <BindingBehavior
        In="{Binding AudioNotification, ElementName=Control, Mode=OneWay}"
        Out="{Binding YourVmProperty, Mode=OneWayToSource, Converter=YourConverter}" />
    </i:Interaction.Behaviors>
  </YourControl>
</YourView>

您可以将行为放在正确名称范围内的任何元素上,以解析元素名称并将视图模型作为数据上下文。

答案 1 :(得分:2)

这看起来可能是添加抽象层的有用时间。我知道。伊克。但忍受我。

如果您有一个桥接对象,可以绑定一些可以处理变更通知的事物,那么该怎么办?它甚至不需要那么复杂。只是实现INotifyPropertyChanged的东西,然后有一个属性(或属性)释放变更通知。这样,您的ViewModel,您的View和您的控件都可以绑定到此桥对象上的相同属性,当其中一个更改桥对象的属性时,所有其他人都将知道是时候更改了。只要所有对象都是双向绑定的,一切都应该很好地同步。

这基本上就是你在BaseViewUserControl上所做的,但是将行为封装在一个单独的对象中可能会为你带来灵活性。