事件优先级和流程订单

时间:2012-03-08 18:12:11

标签: c# .net events

有没有办法指定处理已注册事件代理的订单或优先级?例如,我有一个事件,我想在任何其他事件之前立即处理,但我希望允许其他对象注册该事件的监听器。如何实现这一目标?

让我们说proc1总是在proc 2之前运行。

class MessageProcessor
{
    private DataClient Client;
    public MessageProcesser(DataClient dc)
    {
         Client = dc;
         Client.MessageReceived += ProcessMessage;
    }

    void proc1(MessageEventArgs e)
    {
        // Process Message
    }

}

class DataClient
{
    public event MessageReceievedHandler MessageReceived;
}

void main()
{
    DataClient dc = new DataClient();
    MessageProcessor syncProcessor = new MessageProcessor(dc); // This one is high priority and needs to process all sync immediately when they arrive before any data messages
    MessageProcessor dataProcessor= new MessageProcessor(dc);  // This one can process the data as it has time when sync messages are not being processed.

    // do other stuff

}

这样做的原因是,我有一台服务器通过UDP流发送消息。它将在数据突发之前发送同步消息。我意识到两个处理程序都会在收到同步消息时触发,但为了减少延迟,我希望syncProcessor对象在dataProcessor事件之前处理事件。这样可以减少正在处理的同步消息的延迟。

此外,我团队中的其他人可能也想要注册事件来处理特定消息。他们可能有自己的对象来注册事件(可能不是MessageProcessor),即使Sync消息仍然应该具有尽可能低的延迟。

编辑通过更好的示例使目标更加清晰。

4 个答案:

答案 0 :(得分:5)

当您多次订阅某个事件时,在事件被触发时,无法确定处理程序的执行顺序。

根据this answer,订阅订单中的订单,但正如作者所说,这是一个实施细节,您不能依赖它。

您当然可以编写自己的“事件管理器”(请参阅​​下面的脏示例),以已知的顺序执行处理程序,但我认为这不是一个好主意。也许您应该重新设计您的活动以取消您的要求。

public class MyClass
{    
    // Could be anything...
    public delegate void MyEventHandler(object sender, EventArgs e);

    public event MyEventHandler TestEvent;

    public void Test()
    {
        if (this.TestEvent != null)
        {
            this.TestEvent(this, EventArgs.Empty);
        }
    }
}

public class EventManager
{
    private List<EventHandler> Handlers = new List<EventHandler>();

    public void AddHandler(EventHandler handler)
    {
        this.Handlers.Add(handler);
    }

    public void RemoveHandler(EventHandler handler)
    {
        this.Handlers.Remove(handler);
    }

    public void Handler(object sender, EventArgs e)
    {
        foreach (var z in this.Handlers)
        {
            z.Invoke(sender, e);
        }
    }
}

private static void Main(string[] args)
{
    MyClass test = new MyClass();

    EventManager eventManager = new EventManager();

    // Subscribes to the event
    test.TestEvent += eventManager.Handler;

    // Adds two handlers in a known order
    eventManager.AddHandler(Handler1);
    eventManager.AddHandler(Handler2);

    test.Test();

    Console.ReadKey();
}

private static void Handler1(object sender, EventArgs e)
{
    Console.WriteLine("1");
}

private static void Handler2(object sender, EventArgs e)
{
    Console.WriteLine("2");
}

答案 1 :(得分:1)

在这种情况下,最好只在第一个事件结束时调用第二个事件,等等。

答案 2 :(得分:0)

我准备出门,说不。 AFAIK事件本质上是异步发送的。因此,将按照它们受约束的顺序发送。但结果可能会以不同的顺序返回。唯一的方法是在第一个事件的回调中发送第二个事件。这不是特定于语言的,更多的是关于事件的体系结构。

在您的示例中,因为调用无效,所以在proc1结束时不运行proc2?

答案 3 :(得分:0)

如果这是您自己定义的事件,那么您最好的选择是将其扩展为具有BeforeMessageReceived,MessageReceived和AfterMessageReceived事件。 (好吧,所以也许MessageProcessed会是一个更好的根,因为你可以在收到消息之前知道)。

这将使您更好地控制不同事件处理程序的确切位置。

事件之后模式之后,您会看到相同的