是否有人知道是否可以在ActionScript3中列出对象当前具有的引用(例如,侦听器,子等)?
我正在尝试从内存中清除一个准备好进行垃圾收集的对象,但出于某种原因,它仍然存在。
感谢。
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如果您有Flash构建器,那么分析您的应用程序应该可以为您提供所需的内容。否则,你应该能够使用flash.sampler。* api。
制作一个你自己的简单探查器答案 1 :(得分:-1)
除了手动检查每个对象外没有办法,这显然不是很容易理解。解决方案:在编写代码时学习2plan,不要只是把东西放在一起。如果你以一种你不知道哪些对象正在与之交谈的方式编写代码,那你就错了。